软件Tags:
Keyshot10为需要的用户提供了强大的图像处理功能,不仅界面简洁大方,更是带来了众多全新功能,等待您的探索与使用。它支持各个领域的设计与制作,展现出更为逼真的渲染效果。这款软件功能丰富,易于上手,诚邀您下载体验Keyshot10!
Keyshot Pro 10.0是行业内一款极为强大的3D渲染软件,作为Keyshot的最新版本,它使用户不必经过繁琐的操作即可生成极其真实的影像与效果。其独特的3D视觉效果创建方式,让用户能够迅速打造图像,并支持实时预览生成的成果,堪称行业领先的光线追踪与全局光渲染软件。该软件基于强大的技术算法、全局光照领域的研究及人工智能开发而成,凭借内置的去噪、RealCloth、Web配置器及3D模型库等功能,能够帮助用户制作出栩栩如生的3D渲染影像。
修复了锁定链接的摄像机动画不锁定原始动画的问题。
渲染区域不受动画预览的限制。
自定义缓动曲线的颜色淡入动画未能正常工作。
图钉文件夹的移动可能导致键盘崩溃。
修复了无法导出包含多个部分的场景的glb导出问题。
功能强大的GPU模式在多GPU系统上偶尔会显示无降噪帧。
在GPU模式下预览时,大多数材质节点可能导致GPU崩溃。
在没有光源的情况下启用Toon光源阴影时,PC可能会崩溃。
GPU模式下的实时视图暂停不再乘以16。
IES光轴表在GPU模式下反应迟缓。
修复了在GPU模式下禁用应用于几何体的正面与背面时的崩溃问题。
修复了关闭“应用于几何体的前/后”区域照明后启动GPU模式时的错误。
禁用GPU效果时可能会导致屏幕严重撕裂。
在启用GPU模式时打开场景可能会出现CUDA错误。
散射介质在CPU和GPU下的图像不透明度存在差异。
在GPU模式下看不到散射介质内部的区域光。
GPU上V散布中等体积的工件问题已修复。
修复了在GPU上拆分渲染图像时背板错误的问题。
修复了启用降噪器会导致实时视图变黑的问题。
修复了在GPU模式下不遵守凹凸增加权重纹理的问题。
固定的地面材料照明在GPU模式下未能正常工作。
英特尔Denoiser不会影响图像的透明部分。
修复了导入Bip文件会更改长宽比的问题。
通过在演示模式下启用,高清用户可在场景树中拥有多个模型集。
KEYS-11597:更新不适用于KS重复项。
使用标签时,matcap无法正确禁用。
在带有背板的场景中更改CPU使用率会刷新实时视图。
将动画添加到本地队列时,格式会显示图像类型而非动画类型。
修复了“顶级”标准视图的渲染工件。
现在,KeyShot在完成渲染时会显示一个“完成”进度条。
使用区域渲染更改CPU使用率后,离开透明固体(如液体)的漫反射光无法分辨。
使用视频地图纹理时提升ksp文件的保存速度。
修复了渲染对话框“配置”选项卡中调整分辨率无法调整区域大小的问题。
在内部模式下,镜面高光不再缓慢地在GPU上的玻璃后面解析。
渲染层不遵守发射/区域光可见性设置。
物体在透明材料后面可能会变黑。
现在,“保存活动模型集”将在保存时减小文件大小。
固定的模型集无法在UI中重新排列。
移动工具未跟随使用分割对象曲面工具制作的NURBS对象。
在UV展开工具中设置接缝后清除KeyShot时可能会崩溃。
某些图标的固定大小问题。
在地面模式下,前进和后退方向在漫游模式下不再反转。
记住关闭并还原状态时是否打开了“材料模板”对话框。
修复了带有动画的XR渲染其他帧的问题。
XR预览未能正确遵守样本计数。
现在可以在XR中使用动画帧,而不会影响垂直帧。
1、聚焦于设计,而非软件。
软件学习与使用简单,提供基于工作流的界面,使经验丰富的用户能在几分钟内实现极具真实感的效果。
2、更快速地创建视觉效果。
软件适配Windows和Mac系统,运行时CPU几乎接近100%,无需特殊显示卡,所有CPU均可实现卓越的线性扩展性能。
3、查看效果。
软件实现完全实时渲染,它不是一种模式,也不是“马后炮”,每个从材质、照明到相机和动画的变化都能即时呈现。
4、让作品更真实。
软件材质超越物质外观,为高质量视觉效果提供科学准确的性能,用户可以使用预设,或创建自定义材质。
5、高级照明。
软件提供无与伦比的速度,通过高级照明功能,为简单的影棚拍摄或复杂的室内照明创建准确的照明,快速可视化产品。
6、更早地呈现想法。
软件整合整个产品开发过程,支持多种3D文件格式,通过LiveLinking技术,实现从概念到最终产品的流畅工作流程。