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轻松跑得快苹果版 v18.04.030 iPhone/iPad版

轻松跑得快苹果版

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  • 分类:棋牌游戏
  • 大小:135.4M
  • 语言:中文
  • 版本:v18.04.030 iPhone/iPad版
  • 时间:2025-04-22 20:30:10
  • 星级:
  • 官网:
  • 厂商:
  • 平台:IOS
  • 标签:
经典跑得快游戏,腾讯出品,好友约局任性玩!
游戏截图
游戏介绍

轻松跑得快苹果版乃是腾讯游戏倾心打造的一款跑得快游戏。它在经典跑得快玩法的基础上,熔铸了各地独特的风格与韵味;经典16张、江浙关牌、好友房等多种模式,让玩家与QQ和微信好友共同开启一场萌趣盎然的互动体验,尽享最富趣味的游戏对决。

游戏介绍

轻松跑得快是一款玩法纯正而丰富多彩的跑得快游戏,涵盖全国各地的经典玩法,如湖南15张、湖南16张、江浙关牌、潮汕争上游等多种形式,其规则易懂,变化多端,趣味无穷!

游戏特色

经典跑得快,趣味乐趣无穷

萌趣互动,趣味对局全新体验

原汁原味,完美还原地方玩法

好友开房,湖南江浙相约而来

每日挑战,日常任务热情上线

更新日志

版本记录

2018年4月10日 版本 18.04.030

1、优化了好友房的分享渠道。

2、修复了一些体验中的bug。

经典16张玩法

一、基本规则:

一副扑克牌,由3-K四种花色的牌以及红桃A、方片A、草花A、黑桃2共48张牌组成。

参与人数:3人

每人持牌:16张

胜负:一方打完手牌,牌局结束,先出完牌者胜,其余两方则为失败。

二、基本牌型:

单张:任意一张牌,大小顺序依次为:2、A、K…4、3,例如:3。

一对:点数相同的两张牌,大小顺序同单张,例如:66。

顺子:五张及以上点数相连的单牌,范围从3到A,例如:45678。

连对:两个及以上点数相连的对子,范围从3到A,例如:AAKK。

三顺:两个及以上点数相连的三同张,例如:555666777。

三条:在最后一手牌时,三张点数相同的牌可单出。

三带一:在最后一手牌时,三张点数相同的牌可带1张出牌。

三带二:三张点数相同的牌带任意两张其他牌,可带对子或单张,例如:77789。

飞机:点数相连的三带两张,例如:JJJQQQ5567。

炸弹:四张点数相同的牌,可压任意牌型及比其小的炸弹,例如:8888。

四带三:四张点数相同的牌可带任意三张其他牌,此时四张相同的牌不算炸弹,例如:55556JK。

三、结算:

赢家赢取=两个输家的余牌总量*底分

输家输掉=余牌数量*底分

若全关,则输掉的游戏币需翻倍,即16*底注*2。

包赔结算:

赢家赢取=两个输家余牌总量*底分

包赔方输掉=两个输家的余牌总量*底分(另一个输家无需扣币)。

炸弹现结:炸弹现结在牌局中单独进行结算。

四、特殊规则:

必出玩法:若手中有大于上家的牌,必须出牌。

全关翻倍:若一方出完手牌,其他任意一方尚有未出的牌,则称为全关。

报单示警:手中仅剩一张牌时,称为报单,需示意其他玩家。

炸弹现结:持炸弹出牌权的玩家将获得底分*20的金币,其余两位玩家各扣除底分*10的金币(仅在持炸弹出牌权时才能获取金币)。

放走包赔:当下家报单时,故意出手中小的牌型使下家获胜,放走下家的玩家需替另一个输家结算,炸弹不计入包赔。

湖南16张(非必出)

一、基本规则:

扑克牌:一副扑克牌,由3-K四种花色的牌,加上红桃A、方片A、草花A、黑桃2共48张牌。

人数:总共3人参与,系统随机发牌,每人持有16张牌。

出牌:每次开局由拿到黑桃3的玩家先出。

胜负:一方打完手牌,牌局结束,先出完牌者胜,其余两方则为失败。

二、基本牌型:

单张:任意一张牌,大小顺序依次为:2、A、K、Q…4、3,例如:5。

一对:点数相同的两张牌,大小顺序同单张,例如:66。

顺子:五张及以上点数相连的单牌,从3到A,例如:45678。

连对:两个及以上点数相连的对子,从3到A,例如:AAKK。

三顺:两个及以上点数相连的三同张,例如:555666777。

三张:在最后一手牌时,三张点数相同的牌可单出。

三带一:在最后一手牌时,三张点数相同的牌可带1张出牌。

三带二:三张点数相同的牌带任意两张其他牌,可带对子或单张,例如:77789(三带二的牌型只比较三张的大小,不比较带牌)。

飞机:点数相连的三带两张,例如:JJJQQQ5567。

炸弹:四张点数相同的牌,可压任意牌型及比其小的炸弹,例如:8888。

四带三:四张点数相同的牌可带任意三张其他牌,此时四张相同的牌不算炸弹,例如:55556JK。

三、结算:

正常结算:

赢家赢取=两个输家的余牌总量*底分

输家输掉=余牌数量*底分

若全关,则输掉的游戏币需翻倍,即16*底注*2。

包赔结算:

赢家赢取=两个输家的余牌总量*底分

包赔方输掉=两个输家的余牌总量*底分(另一个输家无需扣币)。

炸弹现结:炸弹现结在牌局中单独进行即时结算。

四、特殊规则

全关翻倍:若一方出完手牌,其他任意一方尚有未出牌,则称为全关。

报单示警:手中仅剩一张牌时,称为报单,需示意其他玩家。

炸弹现结:持炸弹出牌权的玩家将获得底分*20的金币,其余两位玩家各扣除底分*10的金币(仅在持炸弹出牌权时才能获取金币)。

非必出玩法:玩家可自由选择是否出上家打出的牌。

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