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3D Rad(3D游戏创作工具)是一款专为中小型3D游戏制作而倾心打造的创作软件,完美契合中小规模的3D游戏团队及资源有限的独立开发者,让用户能够轻松地设计和编辑属于自己的游戏,提供了全面而优质的功能体验。需要的用户不妨立即下载尝试一下!
3D Rad是在Cocos Creator的基础上全面升级而成的纯3D游戏编辑器。
延续了3D Rad一贯的低成本、低门槛及高性能、跨平台的产品特色。这款全新的一体化3D游戏编辑器旨在成为开发者创作3D游戏的理想选择。
它特别适合中小规模的3D游戏团队,以及希望其作品能够跨越原生、Web及小游戏等平台的资源有限的独立团队。
用户可以迅速上手,实现快速迭代,轻松进行跨平台发布,最大化游戏产品的可见度与成功概率。

全新的界面设计更加简洁明了
新资源系统增强了对大型项目的支持
更清晰的模块隔离确保了系统的稳定性
便捷的编辑器体验:
Camera预览面板
资源缩略图面板
编辑器可直接编辑粒子和模型材质属性
支持纹理
自动合图功能
自动合并,减少包体大小
完善的功能体验:
性能与框架:
多渲染后端框架,已支持Web 1.0和WebGL 2.0
面向未来的底层渲染API设计
基于Command Buffer提交渲染数据
高性能渲染
超高效的GPU驱动骨骼动画
1. 启用macro.CLEANUP_IMAGE_CACHE时,贴图上传至GPU后会主动释放ImageAsset,降低内存开销,默认已开启。
2. 预览与编辑器中默认开启抗锯齿(macro.ENABLE_WEBGL_ANTIALI)。
3. 烘焙功能支持对模型的光照贴图进行烘焙,启用条件为模型的网格数据需包含两套UV(第二套UV用于访问光照贴图),同时材质也需勾选光照贴图选项。烘焙功能的使用文档已更新。
