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FC洛克人6无敌无限能量版

FC洛克人6无敌无限能量版

评分:2
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  • 软件大小:255KB
  • 软件语言:
  • 更新时间:2025-05-27 14:40:42
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FC洛克人6无敌无限能量版是FC洛克人6的一个精美改编版本,玩家在游戏中享有无限的生命和能量,尽可以尽情操控,只需留意跳跃的高度,即可轻松完成全程挑战。对此感兴趣的玩家,切勿错过,欢迎下载体验!

游戏背景

故事发生在20XX年,人工智能与机器人科技的飞速发展,孕育了高智能人形机器人的诞生。和平的莱特博士与心怀野心的威利博士,带领各自的机器人创造,展开了一场正义与阴谋的对抗。

莱特博士的家用机器人洛克因其正义感,自愿改造为机器人战士——洛克人,多次挫败威利博士的阴谋。游戏提供普通与困难两种模式,困难模式下敌人的伤害更高,且存档检查点数量大幅减少。

游戏操作

开始:E键;

选择:Q键;

方向键:WSAD键;

A:K键;

B:J键;

A连发:I键;

B连发:U键。

游戏攻略

推荐的通关顺序为:

狂风人-WINDMAN-烈焰人-FLAMEMAN-暴雪人-BLIZZARDMAN-植物人-PLANTMAN-战斧人-TOMAHAWKMAN-大和人-YAMATOMAN-骑士人-KNIGHTMAN-半人马人-CENTAURMAN

在第六代中移除了RC,也没有RJ变成装甲,而是新加入了POWER装甲。

要获得BEAT鸟,必须在T、Y、K、C这四个关卡中击败特殊房间的BOSS,之前必须获得J装甲与POWER装甲,其中POWER装甲是在打败FLAMEMAN后获得,JET装甲则在击败PLANTMAN后取得。然而,第六代的BEAT鸟效果不及第五代。

BOSS介绍:

狂风人WINDMAN

风能驱动(WIND)

控制区域:机械塔(MECHANICAL TOWER)

制造国家:中国

身高:169(单位未知)

体重:173(单位亦未知)

攻击:66

防御:129(普通子弹仅能一次性减少1点HP)

速度:51(启动速度较慢)

BOSS:WINDMAN

BOSS攻击方式:

1 发射风扇叶,轨迹呈折线型。(伤害4点)

2 自身充当“吸风”机,吸引ROCKMAN。(碰到BOSS受伤5点)

3 垂直升起,随后水平移动,再垂直降落。

BOSS弱点:人马闪光C.FLH(伤害4点)

战斗分析:此BOSS易于击败,只需与之保持距离,风扇叶的攻击便可轻松躲避;在BOSS吸引你时并非无敌,垂直升起前有明显的时间预警,极易用滑铲躲开。稍加练习即可实现无伤通关。

击败后获得狂风龙卷W.STORM(WIND STORM)

效果:发射小型龙卷风,沿地面前进,最多可连射3发,耗能1点。

烈焰人FLAMEMAN

热能驱动(THERMAL POWER)

控制区域:油田(OIL FIELD)

制造国家:阿拉伯国家(具体国家未知)

身高:155

体重:98

攻击:84

防御:93

速度:88

BOSS:FLAMEMAN

BOSS攻击方式:

1 连续发射3枚火焰弹(伤害3点)

2 从地面升起几排火柱(伤害4点)(碰到BOSS受伤4点)

BOSS弱点:狂风龙卷W.STORM(伤害4点)

战斗分析:BOSS发射的火焰弹相对容易躲避,而火柱则较难,虽然不算太难,但想要无伤击败仍需一定技巧。

击败后获得烈焰冲击波F.BL(FLAME BLAST)

效果:抛射小火弹,射程较短,火弹着地后会形成火柱,撞击墙壁同样能形成火柱,可以融化冰柱。耗能1点。

暴雪人BLIZZARDMAN

太阳能驱动(AR ENERGY)

控制区域:冰封之岛(FROZEN ISLAND)

制造国家:加拿大

身高:163

体重:167

攻击:88

防御:42

速度:113(大概是移动速度)

BOSS:BLIZZARDMAN

BOSS攻击方式:

1 制造4颗雪花,随后向你飞来。(伤害3点)

2 BOSS自身作为大球向你滚动而来。(伤害3点)

BOSS弱点:烈焰冲击波F.BLAST(伤害4点)

战斗分析:4颗雪花的速度较慢,易于躲避。BOSS滚动时,只需在其冲向你时越过即可,稍加留意,便可无伤击败。

击败后获得暴雪攻击B.ATTACK(BLIZZARD ATTACK)

效果:向正前、斜上、斜下方向共发射4片雪花,攻击速度较慢。耗能3点。

植物人PLANTMAN

太阳能驱动(SOLAR ENERGY)

控制区域:被遗忘的地区(FORGOTTEN AREA)

制造国家:巴西

身高:143

体重:111

攻击:42

防御:103

速度:98

BOSS:PLANTMAN

BOSS攻击方式:

制造植物防护罩并发射(伤害4点,碰到BOSS也受4点伤害)

BOSS弱点:暴雪攻击B.ATTACK(伤害4点)

战斗分析:植物防护罩便于躲避,若你处于墙角,BOSS不会逼近,其跳跃时也会落到后方。在植物防护罩消失后攻击,否则子弹将被反弹。

击败后获得植物防护罩PLANT.B(PLANT BARRIER)

效果:制造植物防护罩,可以抵挡子弹,无法发射,伤害极低,耗能4点。

获得JET装甲

效果:按A键飞行,存在能量限制,停止飞行时能量恢复。是第六代中最常用的助行工具。

战斧人TOMAHAWKMAN

太阳能驱动(SOLAR POWER)(此SOLAR POWER与SOLAR ENERGY似乎有所不同)

控制区域:禁区(RESTRICTED AREA)

制造国家:美国

身高:177

体重:87

攻击:157

防御:71

速度:149

BOSS:TOMAHAWKMAN

BOSS攻击方式:

1 头顶发射3根羽毛攻击(伤害4点)

2 投掷银色飞斧(伤害5点)(碰到BOSS受伤4点)

BOSS弱点:植物防护罩PLANT.B(伤害4点)

战斗分析:此BOSS需要近身攻击,战法与第四代的DIVEMAN相似,靠近BOSS,但需保持好距离。BOSS的攻击频率较慢,耐心应对,成功无伤击败的难度不小。

击败后获得银色飞斧SILVER.T(SILVER.TOMAHAWK)

效果:发射银色飞斧,轨迹呈抛物线,威力巨大,是最终BOSS的克星,可连射2发。

同时获得BEAT鸟的B部分。B、E、A、T四个字母分布于TOMAHAWKMAN、YAMATOMAN、KNIGHTMAN、CENTRMAN这四个关卡。击败特殊房间中的BOSS可获得这些字母,集齐后即可得到BEAT鸟。

大和人YAMATOMAN

太阳能驱动(SOLAR POWER)

控制区域:固若金汤的要塞(IMPENETRABLE FORTRESS)

制造国家:日本

身高:161

体重:149

攻击:199

防御:185

速度:31

BOSS:YAMATOMAN

BOSS攻击方式:

1 跳起后发射3向武器头(伤害4点)

2 在地面上水平发射武器头(伤害4点),然后再去捡(碰到BOSS受伤4点)

BOSS弱点:银色飞斧SILVER.T(伤害4点)

战斗分析:BOSS在跳起至最高点时发射3向武器头,用滑铲可轻松躲避。水平发射武器头前会有转动预警,亦可轻松躲避。使用SILVER.T可轻松消灭,稍加小心可无伤通关。

击败后获得大和标武器Y.SPEAR(YAMATO SPEAR)

效果:发射大和标武器,略向上或下倾斜,交替发射。射速极快,可连射3发,耗能1点。

同时获得BEAT鸟的E部分。

骑士人KNIGHTMAN

太阳能驱动(SOLAR POWER)

控制区域:科学之都(ITAL OF SCIENCE)

制造国家:英国

身高:158

体重:146

攻击:121

防御:204

速度:60

BOSS:KNIGHTMAN

BOSS攻击方式:

投掷骑士流星锤(回力)。(伤害5点)(碰到BOSS受伤4点)

BOSS弱点:大和标武器Y.SPEAR(伤害4点)

战斗分析:此BOSS易于击败,即使没有克制武器也能应对。BOSS的行动缓慢,跳起时可用滑铲轻松避开,扔出的铁球同样易于躲避,轻松做到无伤。

击败后获得骑士流星锤KNIGHT.C(KNIGHT CRUSH)

效果:发射骑士流星锤,飞出一段距离后返回,可向除正上、正下之外的6个方向发射,可连射2发,耗能1点。

同时获得BEAT鸟的A部分。

半人马人CENTAURMAN

干电池驱动(DRY TERY)(此设定略显奇特)

控制区域:古代城市(ANCIENT CITY)(似乎与骑士人的设定正好相反)

制造国家:希腊

身高:155

体重:172

攻击:35

防御:47

速度:205

BOSS:CENTAURMAN

BOSS攻击方式:

1 发出人马闪光,使洛克人静止。(无伤害)

2 发射子弹,击中墙壁后形成7颗子弹反射。(伤害2点)

3 隐身,经过一段时间后现身

4 跑动,不会跳跃。(碰到BOSS受伤4点)

BOSS弱点:骑士流星锤KNIGHT.C(伤害4点)

战斗分析:此BOSS并不难对付。BOSS发射的子弹易于躲避,BOSS冲向你时只需跳过即可(稍微有些难度)。BOSS的隐身攻击也不难躲避,然而人马闪光则稍显恼人。想要无伤击败BOSS略需运气。

击败后获得人马闪光C.FLASH(CENTAUR.FLASH)

效果:全屏攻击,伤害颇佳。耗能4点,但对大多数BOSS不造成伤害。

同时获得BEAT鸟的T部分。

此时字母应已集齐,获得BEAT鸟。

效果:召唤BEAT鸟,自动飞向敌人,一次攻击耗能2点。此时可以射击,但无法发射蓄力炮,对BOSS并不造成伤害。效果不及第五代,耗能3点。

BOSS:绕行者Ⅱ(Conveyer Belt)

BOSS攻击方式:

1 在轨道上快速移动并撞击(碰到BOSS受伤4点)

2 扔下子弹(伤害2点)

BOSS弱点:

暴雪攻击B.ATTACK(每颗雪花造成2点伤害)

蓄力炮造成3点伤害

战斗分析:此BOSS颇为棘手。BOSS在轨道上的移动速度极快,核心在两侧,攻击其他部位无效。暴雪攻击B.ATTACK的攻击间隔较长,移动轨迹难以把握,难以有效命中BOSS。如果雪花武器准确,可以使用,一次可造成多达4点伤害;否则只得用普通子弹慢慢消耗,需准备大量E罐。暴雪攻击B.ATTACK则留给第三关的BOSS。

BOSS:强烈活塞(Climber)

BOSS攻击方式:

1 从天而降大量石头(被砸到受伤4点)

2 发射3向弹(伤害2点)

BOSS弱点:银色飞斧SILVER.T(伤害3点)

战斗分析:众多子弹且杂乱,躲避难度较大。BOSS仅在墙面上下移动,需好好运用银色飞斧SILVER.T。无伤击败难度不小。

BOSS:美多路战车Z(Metall Machine)

BOSS攻击方式:

1 连续发射3颗弹跳型的死光弹(伤害4点)

2 水平发射3颗死光弹(伤害4点)(碰到BOSS受伤6点)

BOSS弱点:暴雪攻击B.ATTACK(伤害3点)

战斗分析:BOSS的子弹易于躲避,注意不要过于靠近而遭遇碰撞。BOSS的核心在头部,跳起发动暴雪攻击B.ATTACK即可命中BOSS。无伤击败的难度不大。

BOSS:X击碎机(Mr.•X Crashd)

BOSS攻击方式:

1 以单摆形式来回撞击(被撞到受伤6点)

2 向地面抛下能源弹,炸成两个,向左右移动,类似于怪鸭历险记(Darkwing Duck)中的HG(HEAVY GAS)(伤害2点)

BOSS弱点:

1 烈焰冲击波F.BLAST(伤害4点)

2 蓄力炮(伤害3点)

战斗分析:此BOSS相对容易,无论是BOSS本身还是其发射的子弹都很容易躲避。至于武器,烈焰冲击波F.BLAST射程较短,感觉蓄力炮更为好用。轻松做到无伤。

BOSS:机器(Dinosaur)

BOSS攻击方式:

1 火球弹攻击(伤害3点)

2 发射飞盘(无伤害)(碰到BOSS受伤6点,通常很难碰到BOSS)

BOSS弱点:大和标武器Y.SPEAR(伤害4点)

战斗分析:利用飞盘攻击BOSS,BOSS的核心在头部。有时火球弹不易躲避,想要无伤击败需一定运气。

BOSS:泡泡(Bubble Tank)

BOSS攻击方式:

1 发射泡泡弹(伤害3点)

2 当你发射子弹时,会从舱顶抛射子弹(伤害3点)(碰到BOSS受伤6点)

BOSS弱点:狂风龙卷W.STORM(伤害4点)

战斗分析:此BOSS并不难,但其会持续向前冲刺,需迅速战斗。跳起,适时放风,BOSS的核心在炮筒。

最终BOSS:

形态1:威利机械6号形态1(Dr.•Wily 6 Part1)

攻击方式:

1 重压,类似于第四代的安全帽BOSS,但此更易躲避(伤害6点)

2 三发式高能源弹(伤害3点)

弱点:银色飞斧SILVER.T(伤害4点)

战斗分析:重压时可用滑铲躲避,高能源弹亦易于规避。BOSS全身可被攻击,有效部位众多,但需节省银色飞斧SILVER.T的使用。

形态2:威利机械6号形态2(Dr.•Wily 6 Part2)

攻击方式:

1 重压(伤害6点)

2 单发能源弹(伤害3点)

弱点:银色飞斧SILVER.T(伤害4点)

战斗分析:与打形态1相似,仍需节省银色飞斧SILVER.T。

形态3:威利胶囊Ⅲ号(Dr.•Wily CapsuleⅢ)

攻击方式:隐身,现身后发射四发能源弹(伤害3点)

(碰到BOSS受伤6点,此时通常也难以碰到BOSS)

弱点:银色飞斧SILVER.T(伤害4点)

战斗分析:需精准瞄准,投掷斧头。BOSS发射的子弹同样易于躲避。

战斗总评:连续三次用同样武器克制BOSS,需对银色飞斧SILVER.T有极佳掌控,整体需耗费28点能量,必须21次命中BOSS,要求超75%的命中率。此外,速战速决,整个过程做到无伤仍需极高的操作水平。

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