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SolidAngle3dsMaxToArnold

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Arnold toA是一款专业级的3D效果制作软件,广泛应用于电影渲染领域,凭借其卓越的表现而获得国际认可。对此有需求的朋友们,欢迎下载体验!

软件介绍

Solid Angle 3ds Max To Arnold(简称MAXtoA)阿诺德是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为满足长篇动画及视觉效果的需求而倾力打造。此软件更新支持3ds Max 2019,MAXtoA采用Arnold 5.1核心。阿诺德最初与索尼影业及Imageworks共同开发,现已成为其主要渲染器,被全球超过300家工作室广泛使用,包括ILM、Framestore、MPC、The Mill及Digic Pictures。阿诺德是多部经典影片的主要渲染器,如《怪物之家》、《云中漫步》、《环太平洋》和《重力》等。该软件可作为独立渲染器在Linux、Windows和Mac OS X上运行,亦可作为Cinema 4D R18、Maya、Softimage、Houdini及Katana的插件使用。

主要功能

完美集成3ds Max的形状、相机、灯光与着色器。

支持基于图像的照明,涵盖最尖端的物理天空。

提供3ds Max ActiveShade交互式渲染,用户可迅速预览参数更改,工作流不受干扰。

支持AOV及深度EXR文件。

使用过程中的占位符节点(Procedural placeholder nodes)可在渲染时延迟生成几何体。

支持可纹理化的网格灯光(Texturable Mesh lights)。

兼容第三方阿诺德着色器。

MAXtoA支持云渲染,适用于静态及动画,用户可以选择加入Autodesk的“渲染试点”程序,现已支持MAXtoA。

安装步骤

1. 将RLM_Windows文件夹拷贝至C盘根目录 C:

2. 在C:WindowsSystem32cmd.exe上,右键以管理员身份打开。

3. 输入cd C:RLM_Windows并回车。

4. 输入install.bat并回车。

5. 等待安装完成。

6. 重启电脑。

7. 至此,rlm服务器已成功安装。

8. 安装您所需破解的软件,例如Arnold渲染器,安装程序完成后,请在下载的文件中找到“solidangle.set”和“solidangle.lic”两个文件,拷贝到C:RLM_Windows目录下。

9. 配置环境变量(以Windows 7为例,其他版本请自行查询相关配置方法),右键点击“计算机”,选择“属性”,在左侧面板找到“高级系统设置”,点击进入,在高级选项卡下方找到“环境变量”,点击进入,在系统变量下点击“新建”,编辑系统变量,输入变量名:solidangle_LICENSE,变量值:5053@localhost,点击确定完成配置。重启电脑后,打开Maya并加载Arnold插件即可完成破解。

小提示:若破解不成功,请检查步骤是否遗漏,确保5053端口未被占用!

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