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Instant Terra(三维地形创建工具)是一款专业的三维地形生成软件,界面简洁而功能强大。用户可以通过绘制遮罩来灵活调控节点,该软件能够导入DEM数据或源图像,并将生成的地形导出为FBX网格或高度图,使用起来极为便捷,诚邀大家下载体验。
Instant Terra是一款快速且轻量级的地形创建工具,尤其擅长于实时处理。其工作流程主要基于图形界面——初始版本包含50多个独立的节点,其中包括液压侵蚀系统,用户可选择喷漆遮罩来控制节点效果。该软件支持导入DEM数据或源图像,并能将生成的地形导出为FBX网格或高度图,兼容OpenEXR等多种常见2D图像格式。用户可直接以最终分辨率进行操作,实时在3D预览中展示更改效果。
Instant Terra 1.9在之前更新的Swirl节点基础上,新增了三个Warp节点,能够根据输入矢量或遮罩对地形进行变形。其他新特性包括:均衡器,用于设置噪声效果中不同频率细节的相对强度;以及新增的文件名参数,方便用户指定节点的自定义输入与输出。
Instant Terra是一款高效且轻量的地形创建工具,尤为擅长实时工作。
该工具的开发团队拥有丰富的游戏开发背景,首席执行官Alexis Vaisse曾在育碧公司担任内部物理和布料模拟的首席程序员。
该工具的操作流程以图形为基础,软件的初版涵盖50多个独立节点,包括液压侵蚀系统,用户可通过绘制遮罩来调节节点效果。
软件支持导入DEM数据或源图像,并将生成的地形输出为FBX网格对象或高度贴图,兼容多种常用2D图像格式,包括OpenEXR等。
用户可以直接处理地形的最终分辨率(Enterprise版本的分辨率最高可达64K x 64K),变化效果实时展示于3D预览窗口。
Instant Terra 1.1中的新功能包括:Perlin噪点生成器,支持色彩贴图及新的遮罩选项。
在Instant Terra 1.1中,新增了两个地形生成器——Ridged Noise与Billowy Noise,二者均基于Perlin噪点算法,适用于创建山丘与山脊。
现用户还可处理地形上的色彩贴图(混合两个地形时也能混合它们的表面色彩),并依据地形的方向与曲率自动生成遮罩。
此外,还新增了Min和Max节点,可选择输入地形的最小与最大参数,并可通过对比两个地形的高度来创建遮罩选项。
1. 超快速创作与导出
超快速编辑:调整参数后立即查看结果,无需预览窗口,用户可在最终分辨率的3D视图中直接观察效果。
超快速生成:Instant Terra能够迅速生成可供生产使用的地形。
2. 巨大的风景
不再受限于计算机的地形最大尺寸:您的地形可以包含数十亿个四边形。Instant Terra处理这些数据,确保无缝的工作流程。
3. 100% 逼真的地形
自动化现实主义:模拟自然因素对地形的影响,如雨水侵蚀。您的地形将呈现出逼真的外观,因为它遵循地球物理的自然规律得以“老化”。
4. 完全兼容
将地形导出为高度图或网格(FBX,Alembic)及面罩,以便在您熟悉的DCC工具中使用:Unreal®引擎,Unity®,3dsMax®,Maya®,Clarisse®,Houdini®...支持8、16和32位格式,包括tiff,png,tga,bmp,raw和OpenExr。