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《名将》是卡普空四大闯关街机经典之一,自1991年问世以来便迅速风靡于街机厅中。游戏中可选择的四位角色分别是木乃伊、警察、忍者与神童,招式与剧情的设计堪称一绝。若你热爱街机游戏,这款《名将》绝对不容错过!
MACK
被称为木乃伊(Mummy),或刀手、刀客("The Knife")。他身高210厘米,体重仅90斤,男性,红眼B型血,是一个神秘的角色。据说他是为了追踪那些侵略地球的恶徒而来到此地,手握两把独特的小刀。
他的刀术出神入化,能够轻易地撕裂敌人的肌肤,但他的腿法却相对薄弱,容易受到攻击。但由于双手灵活且修长,他的综合能力无疑是最为强大的。
绝招如下:
AAAA:一套刀法
→→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可进行圆周跑)
→AAAA:刀法大致相同,唯独最后一式有所不同。
具体操作如下:
AA→AA:第三式变为腿踢
AAA→A:第四招变为双刀横切,与上述第三式可同时施展
B,A:原地跳腿攻击
→B,A:屈膝跳起攻击
BA:绝招,旋转刀轮
↑B,A:倒空翻
↓B,A:跪腿
→→A:冲步刺
→→B,A:鱼跃扑刺
↘B松开手后按A:刺击
抓住敌人按A:肉搏术
抓住敌人按→或←:投掷术
遇到墙等纵向物体按B,弹回时按A:可施展侧冲屈膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:可施展跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:可施展单手刺反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
此外,所有的跳招均可逆向(反身)施出,但难度较大。
逆向空中施招的前提:
1)向前跳起后,落地时需在0.1秒内迅速拉回并加按跳跃键(→B脚刚粘地马上←B),如能成功施出逆身动作,甚为美观。
2)抓住敌人后,按←B或→B,最容易实现逆身。
Captain Commando
该游戏的主角,其名字灵感来源于游戏公司Capcom。在国际上,他与元祖洛克人(《洛克人》系列主角)、隆(《街头霸王》系列主角)共同被视为Capcom早期的三大吉祥物。
他是一名打击犯罪的小队长,年龄25岁,来自美国,身高182CM,体重72公斤,O型血,身穿高科技战斗服,佩戴深蓝色墨镜,双袖的能量筒中蕴含着火与电两种强大能量。
擅长腿法,然而在释放火能时身体的防御状态较为薄弱,易受敌人攻击,其综合能力次于MACK。
绝招如下:
AAAA:一套拳法
→→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可进行圆周跑)
AAA→A:拳法大致相同,第四式变为反身踹,队长AA→AA无特殊招式
B,A:原地跳腿攻击
→B,A:侧冲腿
BA:绝招,电术攻击
↑B,A:倒空翻
↓B,A:跪腿
→→A:冲步反身滑踹
→→B,A:鱼跃喷火术攻击
↘B松开手后按A:跳起反身劈腿踢
抓住敌人按A:肉搏术
抓住敌人按→或←:投掷术
遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:侧冲反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:反身劈腿踢反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
同样,所有跳招均可逆向(反身)施出,不过难度较大。
逆向空中施招的前提:
1)向前跳起后,落地时需在0.1秒内迅速拉回并加按跳跃键(→B脚刚粘地马上←B),如能成功施出逆身动作,甚为美观。
2)抓住敌人后,按←B或→B,最容易实现逆身。
GIUZU
来自日本东京,28岁,身高179CM,体重60公斤,男性偏瘦,黑眼珠AB型血,擅长忍术,剑术无情,能将敌人斩为两半。
他的攻击虽不算强大,但速度较慢,灵活的动作弥补了这一不足,综合能力排在第三位。
绝招如下:
AAAA:一套剑法
→→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可进行圆周跑)
AA→AA:剑法大致相同,倒数第二式变为腿术攻击
AAA→A:剑法大致相同,最后一式变为重劈
B,A:原地跳腿攻击
→B,A:侧冲腿
BA:绝招,烟雾弹攻击
↑B,A:倒空翻
↓B,A:跪腿
→→A:冲步滑剑刺
→→B,A:空中弧光斩
↘B松开手后按A:跳起揣怀刺
抓住敌人按A:肉搏术
抓住敌人按→或←:投掷术
遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:侧冲反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:揣怀刺反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
此外,所有跳招均可逆向(反身)施出,不过难度较大。
逆向空中施招的前提:
1)向前跳起后,落地时需在0.1秒内迅速拉回并加按跳跃键(→B脚刚粘地马上←B)
2)抓住敌人后,按←B或→B,最容易实现逆身。
BABY HEAD
一名高智能婴儿,2岁的美国男婴,嘴里叼着奶嘴,配合机器身高仅57CM,体重9公斤,A型血蓝眼睛。婴儿本身并不具备攻击能力,但他的高智能机器却力大无穷,攻击力极为强大。然而,婴儿是个左撇子,因此拳头显得最慢且最短。
而且腿脚也不算修长,更适合近身攻击。为了考虑婴儿的安全,游戏中取消了倒空翻的招数,反而添加了符合婴儿顽皮特性的抓人大坐绝招,设计十分人性化,婴儿的综合能力在四人中最弱。
绝招如下:
AAAA:一套拳法
→→(配合其余方向键):灵活的滑步跑(可进行圆周跑)
AA→AA:拳法大致相同,倒数第二式变为腿术攻击
AAA→A:拳法大致相同,最后一式变为滑步重拳
B,A:原地高跳腿攻击
→B,A:侧冲腿
BA:绝招,炸弹攻击
鼹,A:展臂跪腿
→→A:冲步出长钻拳
→→B,A:空中跃扑
↘B松开手后按A:前进式高跳腿攻击
抓住敌人按A:肉搏术
抓住敌人按→或←:投掷术
抓住敌人按B,A(配合方向键也可):空中大坐
遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:侧冲反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:高跳腿蹴墙踢(模糊墙面或倾斜墙面无效)
此外,所有跳招均可逆向(反身)施出,不过难度较大。
逆向空中施招的前提:
1)向前跳起后,落地时需在0.1秒内迅速拉回并加按跳跃键(→B脚刚粘地马上←B)
2)抓住敌人后,按←B或→B,最容易实现逆身。
当角色坐上相应的机器后:
A:拳或喷火、冰使用
B:跳跃
→→:机器滑步
B,A:泰山压顶
BA(绝招):下机器,空血时亦可释放
拳头机器还支持后抛与抓投技。
武器机器灵活使用,要喷冰喷火时,需攻击一次侧一个身位,注意机器最怕近身。
1、COM的动作游戏具有一个查币特性,即其分数末尾为0,每投一枚硬币便增加1分。例如,分数为147800,表示为一币的分;若为147808,则代表已投了8枚硬币。
2、《名将》中的粘拳若使用过快,可能会出现许多意想不到的BUG,例如许多小兵死亡后又复活,以及许多地方闪屏,这正是由于CPS1机能的限制,许多图像活动块无法得到处理。
3、《名将》中的小兵可以开倒车,让车倒着滑行,而玩家角色则不支持这一功能。
4、《名将》可能出现满血突然秒杀的情况,不过可信度小于2%。
5、当名将时间为零时,为避免GAME OVER,可以频繁按大招或拳键保命(合作时尤为有效)。
6、敌我夹击时,敌人有很大几率出现眩晕状态。
补血品
烤肉(meat):恢复全部体力
肉筋(tendon):恢复3/4体力
巧克力(chocolate):恢复约2/5体力
咖啡(coffee):恢复略多于1/3体力
三明治(sandwich):恢复约1/2体力
冰淇淋(icecream):恢复约1/5体力
樱桃(cherry):恢复约1/6体力
柠檬(lemon):恢复约1/5体力
宝物
雕像(haggar)、画像(picture)、熊(bear)、金币(coin)
金子(gold)、吉他(guitar)、萨克斯(saxophone)
武器
冲锋枪(M-gun):有限使用5次
激光枪(laser):有限使用4次
机器人(robot):坐骑,分为喷火、冰冻三种,骑上后行动缓慢,使用需谨慎
忍者镖(shuriken):忍者专用,其它同伴可加分5次
手枪(gun):有限使用5次
晕枪(paralyzer):仅起眩晕作用,配合投技使用5次
导弹(missile):大范围爆炸效果3次
锤子(hammer):不能近身攻击敌人,正确使用方法为远距离一击,后退半个身位,再回头再击5次
首先需要较强的游戏熟练度,必须掌握以下两个连招技巧:
1)在靠近一定数量的敌人后(越少越好),↓B,A,跪技实现打怔迎面敌人的瞬间,抓住敌人,AA扔出。
2)AAA←→AAA←→....循环,也就是玩好名将所必需掌握的“粘拳”术。原理是游戏中的四式(AAAA)为一套招,若在未完成一套拳时用方向键强行中断,再次按出拳时,便会发现这套拳返回第一式重新开始。
公元2026年,地球上犯罪猖獗。犯罪者大多拥有常人所不具备的特殊能力,被称为“犯罪超人”。因此,Captain Commando带领的打击犯罪小组——Commando应运而生。Capcom原创角色登场,故事设定在某个主题公园,旨在击败妄图称霸世界的野心家。与前作《快打旋风》相隔两年,画面与手感的提升可谓飞跃式进步,玩家可选择四名角色并在专用筐体上实现四人同场竞技。另一个重要变化是引入了坐骑概念,主角可以骑上巨大的步行机与敌人对战,虽然威力惊人,但由于行动迟缓且体型庞大,被攻击的风险也随之增加,这一系统后来被许多作品借鉴。《名将》奠定了Capcom横版清关的典范架构,堪称经典之作。
游戏性极强,最多支持四人同时进行,每个角色个性鲜明,拥有独特的招式,游戏强调团队配合。