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MakeCode Arcade(图形化游戏)是一款极为便利的编程开发工具,其界面简洁而功能强大,操作简便,非常适合初学者。对此感兴趣的朋友们千万不要错过,诚邀大家前来下载体验。
MakeCode Arcade是一个基于网络的平台,友好地迎接初学者的探索。与以往的MakeCode操作相仿,开发者可以运用模块或JavaScript,构建网页或为专有硬件打造复古街机游戏。MakeCode Arcade让开发者能够创造出如同经典的彩色Gameboy游戏机般的游戏,支持分辨率为160x120的屏幕,限制同时显示16种颜色,开发者可调整调色盘,支持四声道复古音效系统,配有八个操作按钮,包括四个方向键、A、B、MENU和RES。Arcade提供了2D渲染,支持精灵、平台碰撞、瓦片地图、粒子系统等多样的渲染功能。
主题
您可能会注意到,颜色主题略有变动,橙色和蓝色的搭配对于视力障碍用户更为友好。该模拟器还采用了全新的涂层,按钮更大,并且在平板电脑或手机的触摸屏上操作时,更加便于按钮的放置,使游戏更加流畅。此外,最为重要的是,它现在支持多点触控,整体触摸体验更为顺畅。基于用户的宝贵建议,我们在模拟器工具栏中增添了键盘快捷菜单,以帮助用户记住控件与键位的映射关系。
精灵编辑器
我们深知用户在设计精灵时会投入大量时间,因此我们使用了一些改进的设计工具(如选框、移动等),将编辑窗口扩展为更大的空间。
绘图工具
新增了三种精灵绘图工具,分别为圆形、直线和画布平移工具。
撤消与缩放
除了“撤消/重做”控件外,我们现在还添加了画布的“缩放”控件,以便您可以放大图像,绘制更为精细的细节。
图像大小
图像尺寸控制功能使您得以以精确的宽度与高度调整精灵的形象。
图库
我们在图库中增添了一些新的精灵(我最喜欢的是猴子)。
平铺图
对于一直使用Beta版本的用户,您可能会注意到最大变化在于我们现在处理Tilemaps的方式。游戏中的“瓷砖”是一个正方形图像,用于布置游戏的背景地图(可以将其视为现实生活中用于覆盖某一区域的瓷砖)。之前我们处理Tilemaps的方式是使用颜色来表示不同的瓷砖图像。我们收到了许多反馈,认为这种方式对用户而言非常困惑,并且限制了可用的图块类型(仅有16种颜色,因此只能有16种图块)。因此,现在我们推出了全新改进的Tilemap编辑器,允许您在游戏画布上绘制图块,也可以在图块地图上绘制墙壁。
若您仍希望使用旧版Tilemap块,可以通过扩展名“Color-coded Tilemap”添加旧版功能。
要为精灵创建动画,可以使用“动画”扩展。这是一个集合,允许您为精灵创建不同的图像帧。例如,您可以设计“跳跃”或“行走”的精灵动画。
下载到硬件
对于那些幸运拥有多种Arcade板的用户,我们使得在下载游戏时选择和切换设备变得更加便捷。
性能改进
我们投入了大量时间优化Arcade的运行速度,尤其是在Chromebook及其他低功耗计算机上。因此,您现在应该能够体验到更快速的页面加载及模拟器运行速度!
GitHub创作
对于复杂的游戏,或有多人协作的项目,以及任何编写Arcade扩展的人,我们与GitHub实现了全新的集成,允许您在GitHub存储库中存储和处理项目。为了将GitHub集成的全部功能带入编辑器,现在在项目“保存”按钮旁边提供了一个GitHub按钮。只需轻轻一按,便可将项目的更改同步至GitHub或从GitHub同步。
将来的版本和更新
现在,MakeCode Arcade已经发布,我们将遵循与其他编辑器相同的年度更新路径。这意味着我们将在夏季进行一次重大更新,因此教师们可以在学年内使用一个稳定的版本。
1 下载完成后,请勿直接在压缩包内运行软件,务必先进行解压;
2 该软件同时支持32位与64位运行环境;
3 若软件无法正常开启,请右键选择以管理员模式运行;