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3dsmax物理布料笔刷插件PolyCloth ClothBrush

3dsmax物理布料笔刷插件PolyCloth ClothBrush

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PolyCloth ClothBrush是一款专为3dsmax量身打造的物理布料雕刻模拟笔刷插件,此插件使用户能够巧妙地雕刻出皱纹与褶皱。通过对网格的灵活移动,可以生动地模拟布料的褶皱效果;利用收缩画笔轻柔地捏合布料表面,便可实现拉扯的效果;而扩展笔刷则能为抹布增添更多的皱褶。若需抚平现有的皱褶,光滑笔刷将是理想之选。

3dsmax物理布料笔刷插件PolyCloth ClothBrush

插件说明

PolyCloth是一个基于物理学的多线程C++布刷插件,由PolyDesign为3dsMax开发。此插件使您能够运用强大的画笔在网格中增添皱纹与褶皱。网格可如布料般灵动地移动,模拟布料的真实行为;使用收缩画笔轻轻捏合布表面,或通过扩展画笔增大布的表面积并增加皱褶;光滑画笔则能迅速抚平布料上的皱纹,为您的作品增添酷炫的布料细节,更多精彩则依赖于艺术家的创造力。

功能特色

迅速为您的作品增添酷炫的布料细节

更多可能性静待艺术家的创意发挥

借助强大的画笔在网格中绘制皱纹与褶皱。

如同布料般灵动地移动网格,模拟真实的布料行为

使用收缩画笔细腻地捏合布表面

通过扩展画笔增加布的表面积,并丰富皱褶

借助光滑画笔轻松抚平布料上的皱纹

安装方法

1- 将PolyCloth_for_3dsmax_20**.gup文件复制至插件目录C:Program FilesAutodesk3ds Max 20**Plugins

2- 启动3dsMax,并将PolyCloth_Plugin_by_PolyDesign.mse脚本直接拖拽至3dsmax界面。

3- 现在,插件已成功安装为3dsmax的宏脚本,您可以为其分配快捷键,或将其添加至工具栏,亦可通过按下‘x’键并输入PolyCloth brushes来使用3dsmax的搜索功能。

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