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ifaction游戏制作工具

ifaction游戏制作工具

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ifion游戏制作工具是一款专业的游戏开发与设计平台,界面简约却功能强大。全新的自然层画笔能够智能识别角色与场景间的遮挡关系,拥有强大的无限自动图层。对此感兴趣的朋友们,千万不要错过,欢迎下载体验。

ifaction游戏制作工具

软件功能

全新模式已正式上线

全新的自然层画笔具备智能判断与场景之间的遮挡关系,配备强大的无限自动图层。

跟踪子弹

多种子弹模式可供选择,实现跟踪与贯穿等多样化的创意构想!

交互块设置

通过拖拽即可轻松完成复杂的交互块内部逻辑设置。

iFActn可以实现哪些功能?

模式

以自带的横版游戏模式为核心,创作过程简单,极为易上手。

ARPG模式

全新推出,支持四方向及八方向角色移动。全新的自然层模式,融入了强大的智能图层识别技术。

AVG模式

预计于2020年中旬开放,敬请期待。

更多MOD扩展模式

在内置MOD系统的支持下,可灵活扩展出更多游戏模式。

更新日志

工具侧

新增或调整功能部分:

显著提升地图绘制效率

在绘制过程中,若触碰到地图边缘,将不再中断绘制

【资源】-【行走图】设置中,新增“复位”、“批量设置”的功能以优化位移设置

【资源】-【行走图】设置中,针对判定区域,增加本列套用全部设置的功能

调整绘制撤销逻辑,提升效率

修改BUG部分:

修正地图快捷键时有时失灵的BUG

修正地图缩放后,按住空格键拖拽幅度过大的问题

修正【设置】-【交互块】设置中,物品性触发器内容显示不全的BUG

修正关闭工程后,再打开其他工程时绘制模式与按钮不符的BUG

游戏侧

ACT与ARPG共有部分:

调整ACT模式下工具的判定区域为自身攻击判定区域 + 攻击距离

修正霸体状态下仍可被击退和击飞的BUG

修正敌人AI组合条件下,若技能不同也会触发的BUG

修正技能在吟唱阶段处于霸体状态仍被打断的BUG

更改投掷性技能为绑定角色出弹口,可设置多个出弹口以发射技能。

另附:单个脚本更新

LActor

LEnemy

LSkill

SMain

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