工厂是一个真正能够离线挂机的像素,是一位UP主独自创作的游戏。在这个游戏中,您将扮演末世居民的角色,经营工厂以维持生计,同时让宇宙自动运转,让您有更多时间可以每天登录游戏轻松娱乐。
在挂机工厂游戏中,您将目睹宇宙环境日益恶化,原本宜居的星球逐渐变成了,而导致这一切的原因却是一个谜。工业的发展和科技的进步或许能够扭转这一进程。挂机工厂支持离线运行,即使您关闭了游戏,工厂仍会继续运转,而宇宙也会持续变化。
游戏开始时,您可以先暂停游戏,在左上角找到最近的铜矿,然后规划好线路后再开始游戏。
建好线路后,寻找怪物的出生地,发现后记得多加暂停,然后检查怪物出生地是否有其他。
如果有其他出口,在主要出口处建造铜矿炮台(第二个炮台只用于击落空中的怪物)。
在提前挂机一段时间,积累资源后,选择发射最大化资源。
到达后,您无需再考虑生产,先绕地图一圈找到怪物刷新点,然后判断是封堵刷新点容易还是封堵家园容易,选择一个进行封堵;如果有多条路径,都进行封堵,然后选择一条路径建造防御塔,注意这条路径的墙应该是最薄的(以防怪物选择其他路径)。
防御塔:推荐使用齐射炮搭配钍弹药,钍直接从核心拉取到附近的炮台,记得多建几座炮塔;核心可以携带超过7k的钍,看起来根本用不完。
这款游戏非常有趣,刚开始可能有些困惑,直到收获了1万多资源才明白如何增加人口。感觉资源浆果田的产出速度有点快(可能是因为我还未解锁大学科技)。目前正在解锁大学科技,希望居民能够外出帮助收集物资。手动操作有时候觉得有点繁琐(建议性质,可采纳也可忽略,因为我是个懒虫,但看到后期星球解锁自动收集物资时,感觉游戏体验更加顺畅)。我体验了大约半个多小时,发现游戏相当耐玩,前期我建造了太少的浆果田,全部用于增加人口,现在人口充裕但资源短缺,希望解锁大学科技,使我不再忧虑人口和资源问题。
1、在绘制所有物体之前,请务必优先处理阴影,这样可以解决排序问题,同时给角色添加y轴排序[doge],实际性能表现完全可以接受,如果您喜欢这种美术风格,那就更好。
2、物流、工厂、挖矿,我明白了,这就是《挖矿工业》!开个玩笑,游戏仍然备受支持。
3、或许可以增加春夏秋冬四季系统,不同季节收益不同,冬天需要储存粮食。
4、像村民一样的NPC,可以让游戏更加有趣。
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