是一款竖版放置冒险手机游戏,玩家可以选择众多勇者,随心所欲地搭配不同伙伴以助战。游戏的玩法极为丰富,允许自由组合装备与技能,培养精灵共同作战,冒险途中更有各式突发事件等待你的挑战。
《小小勇者》是一款开创性的放置RPG游戏。玩家将化身为英雄,通过配置装备、技能、效果、精灵和事件等,勇闯无尽的天梯关卡!作为一款放置类游戏,打怪过程自动进行,因此无需过多操作,玩家更需关注的是如何快速发展,以获得卓越的装备。
更新内容:
1. 全新系统
2. 游戏性能优化
首先进入佣兵大厅,购买佣兵凭证。
接下来在游戏中使用佣兵凭证,即可增加出战佣兵的数量,最多可同时出战三名佣兵。
推图精灵:迅牙、血蝠、血蝠。
首先将迅牙升级至满级,血蝠在普通40关前升至40-50级即可,普通40关后尽量提升血蝠,在挑战boss之前切换为这个组合。
升级:迅牙、剑心、经验宝宝。经验宝宝至关重要,尽量提升至70级,最好达到100级,但携带一只便足够,多带反而容易导致死亡,经验反而减少。
佣兵选择哪个更为实用?
侠义骑士
吾心吾行澈如明镜,所作所为皆以正义为准。
宠物选择何种?
迅牙、血蝠、剑心,以及它们的二阶。
亦可选择用于元素本的元素宠物。
真伤推图作用不大。
元素剑是否有用?
600、700的元素剑作用有限,携带与否无妨;在未获得800剑之前,使用0.5攻速的刀作为武器。
在遥远的过去,人类与精灵和睦相处于尤格尔大陆,人类建立了多个繁荣的国度,共同信仰着大地女神莉莉丝;精灵则栖息于森林,指引迷途的旅人。人类与精灵之间互不侵犯,过着宁静而和谐的生活。
然而,维持了数百年的和平被从南部海岸而来的魔物们打破,魔物大军的降临预示着远古魔族的复苏——
在传说的时代,大陆曾被魔族统治,生活在魔族奴役之下的人类奋起反抗。在大地女神莉莉丝的指引下,勇者杰拉尔披荆斩棘,历经磨难,最终在精灵们的协助下将魔王及其爪牙封印于诅咒之地,为大陆带来了宁静。
如今,魔物大军已在尤格尔大陆肆虐,在魔王加鲁法的驱使下,魔物们四处散播诅咒,带来死亡与毁灭,向人类和精灵展开复仇。
战火在大地上燃烧,魔物大军的脚步已无法阻挡,拯救家园的唯一方法,便是重新踏上昔日勇者杰拉尔的光辉之路,击败强大的魔神之王,再次将其封印——唯有如此,群龙无首的魔物们才会停止进攻。
昔日的勇者虽已陨落,但传承其意志与信念的后代仍在世间。为了重新夺回大陆的和平,年轻的勇者们接受国王的号令,携同伴们踏上前往诅咒之地的冒险旅程……
功能调整:
1. 基础关卡难度调整
下调修罗、死神难度关卡1~35领主的物理伤害,并对1~20关卡领主补充元素伤害,小幅度下调41~50领主伤害。
减少普通至终焉难度部分关卡怪物数量。
对修罗/死神/终焉的部分关卡领主补充属性词缀,保持整体关卡挑战体验的一致性。
2. 英魂觉醒优化与调整
新增英魂方案切换功能,在原有方案基础上新增方案2/3/4,可方便切换,方案之间均为独立配置。
部分英魂节点调整(说明效果均以满级效果为例)。
迅捷系-【猎手】效果重做:目标受到的伤害提升2%。
元素系-【符文剑圣】效果重做:经过岁月的洗礼,勇者对元素之力的掌握达到了巅峰境界。
领悟【寒霜之力】的剑技,使其造成的减速时间延长20%(寒霜之力:当冰冻伤害为角色最高元素伤害,攻击时概率触发,降低怪物的攻击速度)。
掌控【烈焰之力】的奥义秘法,使其造成的爆裂伤害提升20%(烈焰之力:当火焰伤害为角色最高元素伤害,攻击时概率触发,对怪物造成高倍伤害)。
获取【瘟疫之力】的究极知识,使其造成的持续伤害提升20%(瘟疫之力:当毒素伤害为角色最高元素伤害,攻击时概率触发,对怪物造成持续伤害)。
汲取【闪电之力】的元素精华,使其造成的眩晕时间延长20%(闪电之力:当闪电伤害为角色最高元素伤害,攻击时概率触发,眩晕怪物一段时间)。
元素系-【元素剑客】更名为【元素使徒】,效果重做:感应元素之主的召唤,达到无我的境界,但也因此牺牲了一部分力量。元素伤害倍率增加10%,物理免伤减少20%。
元素系-【寒霜剑客】更名为【凛冬术士】,效果重做:在凛冬之主的领域之内,唯有被祝福之人方可不受影响。敌人基础攻速减少10%。
元素系-【爆裂使】更名为【燃烧君主】,效果重做:燃烧君主的愤怒,若能加以利用,便是强大的力量。元素暴击伤害增加15%。
元素系-【灵魂学者】更名为【瘟疫之主】,效果重做:瘟疫之主在黑暗中潜伏,无处不在。怪物元素免伤减少5%。
元素系-【轰雷术士】更名为【全知领主】,效果重做:全职全能的力量。永久提升100点全元素伤害,100点精神,所有元素增伤提升100%。
3. 淬火调整(本次调整仅对守护套装进行调整)
九件套效果:铭文·尤尔哈里:基础属性提升(真伤伤害+800,真伤暴击伤害+20%)/成长(真伤伤害+4,真伤暴击伤害增幅+0.1%)。
养成上限提升。
4. 装备调整
莉莉丝的守护长靴的属性回调,物理伤害追加。
5. 部分礼包奖励与活动奖励调整
【收藏家的馆藏】活动可刷新商品内容增加,阶段奖励调整。
【沙海寻宝】可发现奖励内容增加。
6. 部分系统奖励调整
【命运】奖励内容调整。
【旅行】随机商品内容调整,增加【星光秘宝】、【佣兵战印】、【元素结晶】等商品出现的可能性。
【巨龙大发现】奖励内容调整,指定龙魂奖励调整为【荒古龙魂自选古匣III】。
7. 第二大陆【时空律者】时间增加转生功能。
注:玩家转生后将从普通-1开始战斗,转生需谨慎!
8. 体力属性调整
体力收益由每点体力=200生命+1%护甲,调整为每点体力=200生命+2真实伤害+1%真伤。
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功能优化:
1. 限时特惠橱窗商品优化
【限时特惠】商铺右上角文案进行限时优化,【横幅类礼包商品】增加限购时间说明。
2. 好友数量上限调整:
好友上限由20调整为40个。
3. 佣兵远征调整与优化:
远征任务所需时间下调50%,增加【全部领取】按钮交互。
4. 角色属性面板优化:
增加攻击增伤、物理伤害倍率、元素伤害倍率、真伤暴击伤害增幅等属性词缀。
5. 排行分组优化
优化排行分组人数。
BUG修复:
1. 修复部分答案问题。
2. 修复神树红点显示异常。
3. 修复勋章显示异常。
4. 修复部分道具文本说明异常。
5. 修复藏品-展示框数据显示异常。
6. 修复部分遗物活动未铲除星辰碎屑的问题。
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收起 -
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