,一款令人神往的魔幻冒险RPG手游。游戏精心构建了一个全新的魔幻天地,众多英雄角色随你挑选,各式技能与羁绊等待你去探索,强化你的英雄,获取神装,结交志同道合的伙伴,组队开启一场精彩绝伦的冒险之旅。
绚丽多姿的风情、酣畅淋漓的战斗技能、可爱炫酷的宠物伙伴、温馨自由的公会建设、丰富多彩的线上竞技、乐趣无穷的副本探险、震撼人心的BOSS挑战,尽在其中。你将体验到前所未有的游戏乐趣,与同伴携手共创公会,谱写属于你们的史诗传奇。
1、全自由副本PVE模式,让你尽情发挥,任性操控;
2、四大职业风格各异,正邪之战等你来挑战;
3、专属佣兵搭配你的战队,无需巨额投入,只需巧妙思考;
称号获取:
在游戏主界面中,点击【头像】以打开角色信息界面,其中会出现【称号】选项。
点击【称号】按钮,即可欣赏到多种多样的称号,每一个称号都有详细的获得条件、造型与属性加成介绍。
通过通关章节副本或赢得排行榜名次,你都能获得称号。某些称号会根据每日新排名进行刷新,务必留意,以免被他人抢先获得。
称号使用:
当玩家达到获取条件时,即可激活称号。已获得的称号将闪烁发光,选择不同的称号可为你带来各异的属性加成;尚未获得的称号则呈现灰色状态,点击后会提示你获取的方法,称号等级越高,所带来的加成就越强。
作为一位经历了两次测试的玩家,我认为这个游戏的可玩性相当不错,无论是大额投入还是小额投入,最终都能享受游戏的乐趣。每周的任务可以让你轻松获取三系核心输出选择器或三系辅助选择器,资源获取量颇为可观,且并不需要过度肝刷,画风与建模在同类游戏中也算得上优秀。
然而,闪烁玩法略显陈旧,缺乏新意。皮肤系统值得批评,稀有皮肤加成的百分比属性在后期影响极大,存在逼氪的潜在风险。游戏画面与建模表现平平,属于中规中矩的类型。总体而言,游戏具备可玩性,但不建议过多投入。
对于游戏的整体表现尚无定论,但无论一款游戏做得多么出色,如果策划仅仅是为了逼迫玩家氪金,而剥夺了真实的游戏体验与,终究难以持久。卡牌抽卡几率的问题一直困扰着无数玩家,毕竟,人们氪金的动力在于出货。
部分战区合并
(1)为了给冒险者们带来更为卓越的游戏体验,11月4日更新后,将进行部分战区的合并;
(2)本次合并仅涉及开服超过30天且人数较少的战区,所有受影响的服务器冒险者将收到说明邮件。合并后,各个服务器内的相关数据将不受影响;
(3)合区完成后,将向涉及的服务器发放奖励,以感谢冒险者们的支持与厚爱。
【玩法更新】
一、公会战焕新上线
赛制调整
● 开启时间:
① 开服天数3~7天开启本服公会战;
② 开服天数>7天接入战区赛季公会战;
③ 公会战于每周一、周三、周五、周日进行;
● 开启流程:
每轮公会战共分为布防阶段(7:00~12:00)、进攻阶段(12:00~23:45)、结算阶段(23:45~)
新增赛季段位
● 赛季段位共分六个大段位:黑铁、青铜、白银、黄金、钻石、;
● 在赛季中,通过公会战获胜可提升赛季段位,争取段位大奖;
● 赛季结算后将动态重置段位;
战斗翻新
● 新增助威机制
① 有资格参与公会战的玩家均可在布防阶段参与助威;
② 助威可为本轮公会战我方所有队伍提供属性加成并获得战功;
③ 每人每轮可助威三次;
● 防守规则优化
① 敌方每名防守成员初始均有5颗星(翻新前为3颗星);
② 玩家根据选择的1/2/3星级难度战胜敌方后获得相应的星数对应的战功;
③ 后勤机制保留;
● 进攻规则优化
① 进攻、奇袭、扫荡共享进攻次数,每名成员每轮两次进攻次数,可任意选择进攻、奇袭或扫荡(翻新前固定进攻1次,奇袭1次);
② 进攻次数保护机制、奇袭机制保留;
● 结算规则
① 每轮结算时统计双方公会成员总战功,总战功更高的公会获胜;
② 若总战功相同,则率先达到当前总战功的公会获胜;
● 古古小贴士
① 翻新后进攻自由度大大提升,公会大佬终于可以对敌方两位防守各发起一次进攻,战神降临,谁与争锋!
② 全新的公会战段位头像框
【游戏体验迭代】
应冒险者的建议,系统的开放条件调整为英雄达到11星,相较于之前的条件(英雄达到11星且潜能≥20级),让玩家能够更快体验到更多的游戏乐趣。
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