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NetCreator是一款专为C4D设计的开源线框生成插件,旨在协助用户便捷地制作连线线段,支持多边形物体的创作,使您能够迅速完成模型的基础构建,显著提高工作效率,诚邀各位下载体验!
NetCreator是一款操作简便的CINEMA 4D插件,功能丰富多样,能够根据不同输入物体的来源生成复杂多变的连线线段,速度极为迅捷,有效弥补了C4D自带插件UT在支持物体类型方面的不足。NetCreator兼容多边形物体、Thinking Particles、MoGraph(仅读取每个元素的位置作为有效信息,支持的类型包括Cloner、Matrix、Fracture、MoText)作为数据来源。
支持Octane Render渲染。只需在NetCreator上添加一个Octane Object Tag,并启用“Rendered as hair”功能,便可实现。
若您尚未使用Octane Render,则可以利用Hair采样线段源,并以毛发形式进行渲染,或将其置于Sweep Object中以创建多边形并进行渲染。
NetCreator的用户界面设计直观易懂,几分钟内即可掌握全部操作方法。
1. 双模式选择。可基于单个物体创建连线线段,或在两个物体之间生成跨物体连线。
2. 支持多边形物体、Thinking Particles、MoGraph(仅读取每个元素的位置作为有效信息,涵盖Cloner、Matrix、Fracture、MoText等多种类型)作为数据来源。
3. 对于多边形类物体,支持通过VertexMap控制线段生成范围。
4. 支持距离与创建比例的限制。
5. 若存在VertexMap,支持VertexMap的动态生长功能。您可以部分绘制VertexMap,开启此功能后,插件将自动生成新的动态生长VertexMap,从而轻松创造出复杂的动态线段生长效果。此功能亦可独立使用,适用于Cinema 4D中其他支持VertexMap的模块。