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植物大战僵尸混合版是最新推出的玩家自制版本,内含诸多精彩修改,极大地丰富了植物的属性,为每种植物赋予了独特的特性,并新增了额外技能,趣味十足,感兴趣的玩家切莫错过,欢迎下载体验!
1、坚果在濒死时化身倭瓜砸人,消耗阳光75。
2、大嘴花新增技能,攻击范围扩展至3格,具备啃咬的攻击方式。其第一技能可连续击倒两只僵尸,咀嚼时间略有延长。
3、小喷一旦被碰触便会扁掉,随之获得少量阳光(白天5阳光,夜晚8阳光),小喷可直接种植于屋顶,无法在荷叶或花盆上种植。
4、魅惑菇新增第二技能,能够召唤一只橄榄球僵尸并将其魅惑为战斗伙伴(注意:白天使用第二技能的魅惑菇不会沉睡,切忌将其放置于水中)。
5、高坚果在濒死时会引发爆炸,阳光消耗为175。
6、路灯可生成三次阳光,每次25,间隔时间为17秒。
7、人掌及猫的尖刺对未受保护的僵尸造成双倍伤害。
8、三叶草能直接驱散无防护的弱小僵尸,并对其他僵尸造成100点穿甲伤害。
9、裂荚豆在失去小推车后攻速提升,若失去全部小推车,整行植物将获得火焰效果。阳光消耗为75。
10、杨桃在攻击时有5/17的几率获得少量阳光,达到1437阳光时伤害提升至1437,阳光消耗150。
11、磁力菇为一次性使用,冷却时间为10秒,始终保持醒着,阳光消耗为0。
12、包菜对具有防具的僵尸造成双倍伤害。
13、玉米粒的攻击力为40,玉米投手每投掷3个玉米粒后必定投出一发黄油(保底投手,助力非酋)。
14、大蒜在濒死时化为土豆雷引爆。
15、金盏花转变为令人惊叹的杰弗里斯,且不需要您的卡组中没有相同的卡牌。
16、携带吸金磁的卡槽将自动开启。
17、芽改为妙妙花,消耗3阳光且无冷却,种下后变为随机弹幕,极小概率转化为阳光。
18、妙妙花新增第二技能,消耗75阳光,冷却时间30秒,种下后可变为随机植物(随机植物不会引发问题,且不包括蘑菇、咖啡豆、吞墓碑、花盆、水生植物、双子后的紫卡)。
19、南瓜头新增第二技能,能够召唤梯子僵尸搭建梯子。
20、寒冰菇新增第二技能,不会冰冻僵尸,冷却时间缩短为7、5秒。
21、全新植物:岩浆坚果,消耗75阳光,冷却时间30秒,为全场植物提供反伤buff,最多可叠加4层buff。
单发豌豆阳光消耗50(加强)。
寒冰射手阳光消耗125(加强)。
双发射手阳光消耗125(加强)。
大喷菇攻速提升至100(为原版的1.5倍)(加强)。
胆小菇攻速为75(为原版的两倍),阳光消耗50,冷却时间15秒(加强)。
毁灭菇阳光消耗调整为150(削弱)。
三管豌豆攻速提升至100(为原版的1.5倍),阳光消耗275(增强)。
海蘑菇冷却时间为15秒(加强)。
仙人掌攻速提升至100(为原版的1.5倍)。
尖刺、杨桃基础伤害调整为30,西瓜、冰瓜基础伤害调整为100。
裂荚豆基础攻速为110,失去小推车后分别成长为95、75(加强)。
杨桃攻速调整为180(虽减慢但子弹伤害提升)。
花盆冷却时间缩短至5秒(加强)。
所有投手的攻速从300调整为250(为原版的1.2倍)。
机枪射手攻速保持100(为原版的1.5倍)。
双子向日葵的生产间隔从2500调整为1500(为原版的0.6倍,相当于原版1.67倍的生产效率)。
植物方面提到的众多第二技能,究竟该如何触发呢?
只需输入植物序号(豌豆为1,向日葵为2,依此类推)+plus(没有加号哦),便可轻松触发。触发成功后卡牌会显现些微变化,例如下图中的寒冰菇与大嘴花便触发了第二技能。
-非作弊码:
①输入“了不起的【”,卡槽1将变为了不起的金盏花。
②输入“收集”,卡槽1将变为吸金磁。
③输入“想”(6个字母),卡槽2将变为妙妙花。
④在选卡阶段输入一位咏春拳大师的拼音,倭瓜将变为菜问。
⑤输入植物序号+plus,开启对应植物的第二阶段。
⑥在选卡阶段输入“之前”,使用上次战斗的选卡。
代码添加:
-难度降低代码:
①输入“开始”,初始阳光将增加。
代码添加:
-作弊码
①输入beta版阳光价值提升的代码,阳光+1000。
请注意,所有代码在解谜模式中均无法使用,但解谜模式自带自动收集功能(锤僵尸也具备自动收集)。