专业的QQ下载站 本站非腾讯QQ官方网站

下载排行|最近更新

软件
软件
文章
当前位置:首页图形图像图像处理 → LightWave 3D 2018三维动画软件
LightWave 3D 2018三维动画软件

LightWave 3D 2018三维动画软件

评分:2
下载地址
  • 软件介绍
  • 软件截图
  • 猜你喜欢
  • 同类推荐
  • 相关文章

软件Tags:

LightWave 3D 2018是一款性价比极高的软件,其操作简便,易学易用,在生物建模与角色动画领域展现出卓越的实力,是众多动画制作软件中的佼佼者。对此有需求的朋友不妨试试,诚邀下载体验。

LightWave 3D 2018三维动画软件

软件介绍

LightWave是由美国NewTek公司倾力打造的一款3D软件,拥有悠久的历史与强大的功能,尤其在生物建模和角色动画方面表现尤为突出,广泛应用于电影、电视、游戏、网页、广告、印刷及动画等多个领域。在电影《泰坦尼克号》中,精致逼真的船体模型以及众多游戏场景与动画皆是由LightWave制作而成。

软件特色

光能传递渲染

光能传递是指光从一个物体的表面传播至另一个物体的处理过程,同时也包括从环境反射到环境中的物体。此过程为随机运算,涉及大量的取样数据,因此相较于一般基于对象的光运算速度较慢。该运算的复杂程度已被简化为可控参数,决定了取样数量、光能传递的影响程度及其他设置。

折叠BackdropOnly

BackdropOnly模式的光能传递类似于“易用型”SHADER,类似于gMil或LIGHTWAVE5.6的渲染器。角落、隐蔽处及其他无法被光达到的区域,按光的可触及程度进行渲染,所呈现的效果较为自然。然而,该模式并非真正从环境和光的反射获取数据。BackdropOnly模式在进行表面BAKING时极为有效,能够提升渲染的真实性,增加噪声,预计算全局光照,且在渲染时独立于环境及其他对象。许多户外场景均可采用此种无一次光弹射的模式进行渲染。

折叠MonteCarlo

此模式适用于几乎所有的全局光照情况。当希望用真实的光反射渲染场景时,这是最佳选择——例如在少数光源的室内场景中,可依赖物体的反射光与色彩来照亮整个环境。

折叠Interpolated

通常情况下,此模式允许更多的光线“差异”(即两条相邻光线能容忍的强度差异)。它允许进行更多的质量调整,以控制渲染时间。此模式采用更明显的随机计算,导致动画中的每一帧可能呈现视觉上的差异(这也是为何前面推荐MonteCarlo模式)。当然,依据不同情况,这些设置依然可以灵活调整,并且在真实光反射的前提下,能够实现比MonteCarlo更短的渲染时间,这与BackdropOnly模式有所不同。

折叠gMil

尽管gMil并非光能传递,但作为另一种全局光照选项,仍值得关注。gMil是一个基于SHADER的第三方解决方案,用于产生全局光照效果。它为“密闭式”SHADER,意味着它寻找可以被光线触及的几何体的计算方式。其结果类似BackdropOnly模式,但提供了关于哪些地方将获得光照效果的详细控制。由于其为SHADER,因此可以应用于每一个表面,若不需整个场景均有全局光照时,将有效节省渲染时间。

LightWave 3D 2019光能传递渲染

光能传递是指光从一个物体的表面传播至另一个物体的处理过程,同时也包括从环境反射到环境中的物体。此过程为随机运算,涉及大量的取样数据,因此相较于一般基于对象的光运算速度较慢。该运算的复杂程度已被简化为可控参数,决定了取样数量、光能传递的影响程度及其他设置。

折叠BackdropOnly

BackdropOnly模式的光能传递类似于“易用型”SHADER,类似于gMil或LIGHTWAVE5.6的渲染器。角落、隐蔽处及其他无法被光达到的区域,按光的可触及程度进行渲染,所呈现的效果较为自然。然而,该模式并非真正从环境和光的反射获取数据。BackdropOnly模式在进行表面BAKING时极为有效,能够提升渲染的真实性,增加噪声,预计算全局光照,且在渲染时独立于环境及其他对象。许多户外场景均可采用此种无一次光弹射的模式进行渲染。

折叠MonteCarlo

此模式适用于几乎所有的全局光照情况。当希望用真实的光反射渲染场景时,这是最佳选择——例如在少数光源的室内场景中,可依赖物体的反射光与色彩来照亮整个环境。

折叠Interpolated

通常情况下,此模式允许更多的光线“差异”(即两条相邻光线能容忍的强度差异)。它允许进行更多的质量调整,以控制渲染时间。此模式采用更明显的随机计算,导致动画中的每一帧可能呈现视觉上的差异(这也是为何前面推荐MonteCarlo模式)。当然,依据不同情况,这些设置依然可以灵活调整,并且在真实光反射的前提下,能够实现比MonteCarlo更短的渲染时间,这与BackdropOnly模式有所不同。

折叠gMil

尽管gMil并非光能传递,但作为另一种全局光照选项,仍值得关注。gMil是一个基于SHADER的第三方解决方案,用于产生全局光照效果。它为“密闭式”SHADER,意味着它寻找可以被光线触及的几何体的计算方式。其结果类似BackdropOnly模式,但提供了关于哪些地方将获得光照效果的详细控制。由于其为SHADER,因此可以应用于每一个表面,若不需整个场景均有全局光照时,将有效节省渲染时间。

应用领域

作为一款全面的三维模型、渲染与动画解决方案,LightWave广泛应用于电视与电影制作、视频游戏开发、印刷图形及设计等领域,屡次荣获视觉效果与动画艾美奖。此外,LightWave旨在为单个艺术家、小团队或大型机构所用,与多种工具无缝集成。LightWave 2018为您带来全新的工作流程与功能,以及前所未有的交互式实时体验工具。您能迅速、轻松且经济地获得所需的速度、灵活性和控制。

快捷键

Del 删除关键帧(Keyframe)

箭头符号右(-> 到下一帧)

S 按住后拖动鼠标 调整Bias功能(可在Layout左下角窗口中查看数值)

N 开启数字输入面板(Numeric Input)

Shift+箭头符号左 到前一个关键帧(Keyframe)

箭头符号左(<-) 到前一帧

T 按住后拖动鼠标 调整Tension功能(可在Layout左下角窗口中查看数值)

Enter, Return 生成关键帧(Keyframe)

S 开启Spline Control面板

Shift+箭头符号右 到下一个关键帧(Keyframe)

C 按住后拖动鼠标 调整Continuity功能(可在Layout左下角窗口中查看数值)

展开内容

软件截图

同类推荐

推荐文章

用户评论

热门标签

关于i5i5下载 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2019-2029 I5I5.COM 【i5i5下载】 版权所有 京ICP备2024069179号-1 | 京ICP备2024069179号-1

声明: 本站非腾讯QQ官方网站 所有软件和文章来自互联网 如有异议 请与本站联系 本站为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告