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在《我的世界》1.13国际版中,游戏在常规、方块、命令和物品等诸多方面引入了崭新的内容,针对方块、生物、结构及其他元素进行了全面的调整,同时也包含了尚未确定的特性、问题修复及未来内容规划。整体而言,游戏的变化颇为显著,将为玩家带来一次全新的冒险旅程。
《我的世界》1.13.1正式版现已发布。在此版本中,玩家可以尽情探索水下的奇妙世界。此外,强制加载区块的概念得到了强化,玩家可通过命令来开启或关闭这一功能。同时,失活的珊瑚被引入,落骨粉的掉落机率以及鱿鱼的生成范围也进行了调整。更为重要的是,游戏性能得到了显著优化。如若您渴望第一时间体验新版本,欢迎访问本站进行下载,提供服务端及登录器供您选择。
1、在游戏中探索水下世界与奇观。
2、丰富多样的水下植物及生态体系得到了完善。
3、失活的珊瑚首次亮相。
4、鱼类被击杀后有5%的几率掉落骨粉。
5、鱿鱼的生成区域现仅限于河流与海洋。
6、引入“强制加载区块”概念,玩家可通过命令(/forceload)来切换该功能的开启与关闭。
《我的世界》1.13的更新内容如下:
新增内容
1、标签
物品、方块及函数现可通过ID形式“贴上”标签。
方块标签可用于检测世界中的方块。
物品标签可用于检测物品栏中的物品。
函数标签可用于在命令或进度中调用相应函数。
2、方块
所有六种木材的活板门、按钮及压力板现已加入游戏。
南瓜也迎来了新面貌,去掉了鬼脸的南瓜被重新命名为“刻过的南瓜”。
使用剪刀右击南瓜可将其变为刻过的南瓜,并获得4个南瓜种子。
3、命令
聊天栏中的新命令界面在输入命令时会自动出现。
命令的各个部分以不同颜色进行展示。
错误信息会以红色展示,无需运行命令即可知晓。
输入参数时,可通过上下方向键选择不同选项,按回车或空格键进行确认并补全。使用空格键补全时会在参数后添加一个空格。
目标选择器中新增了N参数。
新命令解析库“Brigadier”(旅长)也已引入。
4、物品
六种树皮的物品形式现已推出。
石化橡木台阶的物品形式也随之而来,其特性与石质台阶相同。
光滑石英、光滑砂岩及光滑红砂岩的物品形式也已加入。
红色和褐色蘑菇方块及菌柄的物品形式现已可用。
调试棒可以循环调整方块状态。
更改内容
1、常规
方块的元数据(metadata)已被新ID及方块状态所取代。
进行了大规模的方块分割、合并、新增、删除及重命名。
玩家自定义结构将不会被自动更新。
2、配方
自定义配方目前可从数据包的data/(namespace)/recipes/(name).json中加载。
关闭vanilla数据包将移除所有配方。
配方不仅限于物品,现可指定标签。
3、方块
方块的ID限制已完全消失,现采用字符串ID。
以往没有底部材质的方块现已添加底部材质(如中继器、比较器和火把等),但红石线除外。
拨动拉杆将产生红石粒子效果。
含箱的方块现拥有相应的外形边界。
计划中的新内容
1、命令
/modifyitem将取代/enchant命令。
语法尚在商讨之中。
未确定的特性
允许无须mod即可更改因生物群系而异的颜色(如树叶、水、天空等)。
配方书将能够显示烧炼配方。
可自定义的烧炼配方文件也在规划中。
配方书的设计或许会有所改变。
/save-all、/save-on和/save-off将被/save、/save enable和/save disable所替代。
/ban、/ban-ip、/pardon和/pardon-ip将被其他命令所取代。
修复内容
共修复了137个漏洞。