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无冬之夜增强版(Neverwinter Nights)是一款集成了所有DLC内容的无冬之夜升级版游戏。玩家在此游戏中可选择多种种族,尽情探索,并且游戏支持自定义编辑工具,让您能够自由构建属于自己的无冬之夜游戏世界。热爱无冬之夜系列的玩家们,诚邀您前来下载体验!
曾被誉为“北方之珠”(The Jewel of the North)的宏伟城市“无冬之城”,如今却失去了往日的繁华,一场可怕的瘟疫正在席卷这座城池,令居民们陷入深深的恐慌之中。
这场被称为“哀号之死”(Wailing Death)的瘟疫造成了无数的死伤,已感染此病、只能坐以待毙的无辜者更是不计其数。
就在大陆北方遭受这场浩劫的同时,绝冬城的城主宣布全城进入隔离状态,关闭所有对外的城门,城民们与外界彻底隔绝。
正义大厅的艾瑞贝斯女士向外界发出紧急公告,召募天下最勇敢的冒险者,协助她寻找瘟疫的解药。
荣耀与丰厚的赏金吸引了众多冒险者投奔艾瑞贝斯女士的麾下,然无一人能够贡献力量,瘟疫依旧日复一日地肆虐,最为惨痛的莫过于贫民区,几乎整个区域都被瘟疫所侵蚀。
连许多冒险者也难逃此劫,纷纷染病身亡,瘟疫的解药似乎遥不可及。这时,一位勇者慕名而来,决心投靠艾瑞贝斯女士的麾下,展开一场与古老力量的智勇较量。
人类
人类是众多种族中最具适应性、灵活性和雄心壮志的一群。他们的爱好、道德观、风俗习惯各不相同。
其他种族常常指责人类对过去缺乏敬畏之心,然而这正是人类短暂生命和不断变化的文化所导致的必然现象,相较于矮人、精灵、侏儒和半身人,他们的集体记忆显得尤为短暂。
精灵
精灵常常出现在人类的聚居地,尽管总是受到欢迎,但他们对这种生活并不十分习惯。精灵以诗歌、舞蹈、吟唱和技艺而著称,崇尚自然的纯粹之美。
然而,当森林家园受到威胁时,精灵们便会展现出高超的刀弓技巧和战略,显露出他们的武艺精湛。
半精灵
精灵对人类的活力充满着迷,而人类则为精灵的优雅所吸引,因而有时会发生人类与精灵的结合。在精灵眼中,这种婚姻往往是短暂的,因为人类的生命之短促。
然而,他们会留下后代,即半精灵的孩子。
矮人
矮人以其卓越的战斗技巧、对物理和魔法伤害的抵御能力,以及对大地秘密的深刻理解而闻名。他们在山脉中开辟的神秘王国以其制造的非凡珍宝而著称。矮人身高仅有3.5尺到4.5尺,但因其宽厚敦实的体格,平均体重几乎与人类相当。
半身人
半身人是灵巧而机智的机会主义者。无论是个体还是宗族,他们总能在各个场合找到自己的位置。他们通常是陌生人、流浪者,而他人对他们的反应则充满了猜疑或好奇。
根据宗族的不同,半身人可能是可靠且勤劳的居民(即使有时显得排外),也可能是伺机而动的盗贼,消失在深夜的影子中。
侏儒
侏儒在技艺、炼金术和发明方面备受欢迎。尽管他们的技能广受需求,大多数侏儒仍然偏爱与同类为伴。
他们居住在高低起伏、林木繁茂的山丘下的洞穴中,那里狩猎并不是一个明智的选择。
半兽人
半兽人是人类与兽人的混血后裔,他们性情暴躁、阴郁,宁愿行动而非思考,宁愿战斗而非争辩。
兽人与矮人和精灵之间的敌对关系,使得半兽人在这些种族中常常遭遇困难。同时,兽人与人类、半身人和侏儒之间的关系也并不友好。他们的寿命稍短于人类,鲜少有人能活过75岁。
阵营分为三大类:守序(象征善良)、中立与混乱(象征邪恶)。而在这三大类别中,每一类别又细分为三种不同的倾向,即善良、中立和邪恶。
阵营的设定影响着职业之间的关系以及获得技能的方式。例如,在《BGⅡ》中,圣战士只能效忠于守序善良的人类,一旦在游戏中做出改变阵营的行为,圣战士的职业特殊技能将会丧失。要重新获得这些技能,则需经历漫长的赎回之路。