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生化狂潮21.00E v8

生化狂潮21.00E v8

评分:2
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21.00E v8(附隐藏英雄密码)在12位玩家进入游戏后,可按下Esc键创建角色以开启游戏,或静候10秒钟后自动生成角色。60秒后,将随机选取若干玩家转变为母体僵尸。热爱挑战的朋友们,速来下载吧!

地图说明

地图名称:狂潮II1.00E V8

地图类型:对抗

地图作者:神经の老牛

作者QQ:

地图语言:简体中文

支持人数:1-12(满房最佳)

地图介绍:当12位玩家进入游戏后,可按下Esc键创建角色以开始游戏,或在10秒后自动生成角色。

60秒后将随机选取几名玩家成为母体僵尸:

1~4位→1母体

5~7位→2母体

8~12位→3母体

玩法刺激,须警惕可能与你合体的人类竟为母体,务必小心翼翼。

此玩法与“巨魔与精灵”相似,亦有其独特之处……

特色系统

僵尸怒气:僵尸本质上是一个英雄,但其升级并非依赖经验,而是通过怒气!怒气指的是你所承受的伤害经过一定运算后所积累的怒气。僵尸的怒气等级越高,意味着人类的早期攻击力越强,僵尸也将愈发强大。此外,僵尸感染人类后将直接提升1级,当僵尸的怒气等级达到一定高度后,还能:

6级 次级→母体

12级 母体→异变

僵尸种类:僵尸并非单一存在,种类繁多:[普通僵尸] [暗影女妖] [死亡傀儡] [游荡之魂] [邪触恶鬼] [恶魔武士]

僵尸装备:僵尸并非无脑购买装备,他们能够自我搭配,并可在地图中央装备,通过队友的默契配合,突破人类的石墙阻碍。

僵尸技能:僵尸拥有独特的技能及可购买的技能。每种僵尸均有1~2个属于自己的技能。当你觉得装备已基本完备后,可选择前往地图中央购买技能,僵尸的技能上限为5个。各种技能的搭配,如何最大限度地释放力量,全凭你的聪慧才智。

僵尸复活:僵尸被击杀后需等待5秒,复活于地图的某个点。需注意的是,某些装备将会掉落,而你在死后会变为一级的次级僵尸。

物品系统:僵尸与人类皆有自己的装备,若人类的物品被僵尸拾取,或僵尸的物品被人类捡到,均将直接转化为黄金,其数量即为原价。

抽奖系统:每位人类在开局出生后,物品栏内会有一个奇异盆,打开后可能获得石料、僵尸变身卡,亦有可能获得一些人类的物品。也许你会听到一声“oh!no!”,没错,就是你的奇异盆里什么都没有……这需要技术,但人品同样不可忽视……

箭塔系统:人类如何对抗僵尸?是冲出与之肉搏?(没错,小朋友,你弱爆了)还是扔手雷?(你当在玩CS吗)不,是建造箭塔来攻击僵尸。每位人类在后期的箭塔都有独特的技能,既恐怖又华丽。

资源系统:人类初始时急需石料,后期可能更需黄金。你需合理分配石料与黄金,以迅速发展,兼具华丽与技术含量。

人类分类:人类与僵尸同样有不同种类,包括[逃亡的农民] [逃亡的工人] [逃亡的妇女] [逃亡的野人] [逃亡的精灵] [逃亡的小偷],他们的中后期建筑各具优缺点。

成就系统:当你满足某成就条件时,将获得该成就,并可选择将之装备于玩家名字上,成为独特的称号。

结算系统:游戏结束后,将出现一个面板,显示每位玩家的技术统计,或许能见到高手的身影……

漂浮:本图所有暴击票文字采用先进的Dota漂浮文字缩放系统,华丽而美观。

音效系统:本图导入了100多种音效,让你拥有更为身临其境的游戏体验。

人类发兵:人类可通过建筑,每隔75秒,根据每位人类所造建筑在地图上随机位置增援发兵,必须人人配合,兵种各异,若能摧毁僵尸们的怨念,将获得胜利。

胜利条件

人类:坚持50分钟,所有人不被感染,耐心等待大部队的到来。

摧毁僵尸们的怨念深渊。

僵尸:在人类大部队到达之前,感染所有人类。

更新说明

1.将【水泥石墙】的模型缩小,以便更便捷地获取周围物品。

2.人类所生产的所有兵种强化30%~40%不等。

3.人类购买S级以上武器所增加的攻击力减少50%~70%不等。

4.修正成为僵尸后可能保留人类视野的BUG。

5.修正【死亡傀儡】的【腐肉之伤】技能在死亡后不减攻击力的BUG。

6.重写脉冲函数,现仅在场上无脉冲波的情况下方可释放第二次。

7.新增人类【逃亡的小偷】:

此人类倾向后期,前期相对脆弱。

8.修正打爆【灵柩之地】后,僵尸仍遭人类机枪手攻击的BUG。

9.现人类出兵后不会在地图上显示标记。

10.修正人类胜利后,机枪手会乱跑的BUG。

11.增加【地刺石墙】升级后的石墙生命上限。

12.降低【地刺石墙】的修理速度,提升升级后石墙的修理速度。

13.修正农民可直接A爆【灵柩之地】的BUG。

14.修正仅母体僵尸才能与人类出兵为敌的BUG。

15.人类的建筑装备现仅适用于终极石墙/箭塔。

16.新增僵尸三种装备【恶魔手套】【邪恶图腾】【辉耀至贱】。

17.统一所有僵尸攻击前摇/后摇为0.2秒。

18.地图上无任何脉冲波后方可放下一次脉冲,以避免由于两个脉冲不兼容导致的BUG。

19.修改人类装备【速度之芯】/【速度之角】的攻速加成为35%/60%。

20.现【速度之芯】与【速度之角】只能选择携带一个。

21.新增塔基升级后的特殊塔的后续升级。

22.修复矫正断粮更新简介:新增一个人类【逃亡的精灵】。

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