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3dmeNow pro

3dmeNow pro

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3dmeNow pro 是一款极具专业性的三维人脸建模软件,由享誉盛名的BVirtual公司精心设计推出。用户只需选择两张需要处理的人脸图片,增加控制点,几步之内便能轻松完成三维人脸模型的构建。对这款软件感兴趣的朋友,赶快下载体验吧。

3dmeNow pro

软件说明

3dmeNow pro 是一款能够迅速协助用户创建相片级模型的工具。它支持快速变形,涵盖了面部表情、唇齿口形等独特功能。同时,用户也可以快速将现有模型导入至您的三维软件中,兼容主流操作软件,支持高效实现广播质量,包含渲染动画输出等多项功能。软件的使用使您能够迅速添加所需的图片,并对多个三维模型的变形进行快速合成。

功能介绍

头部:在步骤1中,将边界框与头骨对齐后,面部周边区域应尽可能均匀地与面部及下颌的外缘吻合。最简便之法是向外和向内绘制点,仿佛轮辐在扩展或接触,轮辐的中心点即为眼睛之间的位置。

眉毛:此周长应通过眉毛图像平滑排列。为了在动画中获得最佳效果,3dmeNow pro中文版建议将点均匀分布于眉毛的约三分之二位置,向上垂直延展。

眼睛:眼睛是至关重要的部分,尤其在动画中,良好的对齐与错误的对齐之间差异显著。确保眼睑中点分别沿着瞳孔中心的垂直线延展,并保持这些点到瞳孔两侧的距离与中心线大致相等——可利用图像中的虹膜作为引导。尽量将眼睑周围的轮廓靠近眼睑内侧可见边缘,仔细观察3D视图中的效果。

眼球:3dmeNow pro中文版为了控制眼球在眼窝中的深度,需要在轮廓视图中将眼周的左右两端点向前和向后绘制——在3D视图中仔细观察效果。眼球的精确放置至关重要,放置不当可能影响动画质量,例如眨眼时可能会刺穿眼睛。

鼻子:在前视图中,鼻孔与鼻尖区域由鼻子周边底部的连续环所界定。这意味着环上边缘的中心点应与鼻尖的最中心(即最突出的部分)相匹配。该环的设计旨在使上边缘与图像中的鼻孔外缘相吻合,并继续在鼻孔下方,同时确保孔本身清晰地位于环路边界内。

嘴:将嘴周围的外边缘与嘴唇的外边缘精确对齐,尽可能保持原始的默认点间距和内插。确保水平中线周界与图像中嘴唇的阴影线对齐。

软件特色

全新的增强型基础模型,包括头部、胸围和躯干

增强的变形目标

优化的建模与纹理映射

图像重载与参数控制

完整的关键帧动画——包括文本到手动音素的编辑

实时输出与音频交互内容的低带宽效果

视频文件输出功能

快捷键介绍

撤消(上次执行的操作)

快捷方式:Ctrl + Z

恢复上一个动作。

重做(最后未完成的操作)

快捷方式:Ctrl + Y

重做最后的行动,仅在执行撤消操作后激活。

切割

快捷方式:Ctrl + X

复制当前选中的动画关键帧。

复制

快捷方式:Ctrl + C

删除当前选中的动画关键帧。

粘贴

快捷方式:Ctrl + V

粘贴当前选中的动画关键帧。

全选

快捷方式:Ctrl + A

选择所有动画关键帧。

地方特色

快捷方式:Ctrl + B

允许用户通过调整控制点来模拟面部特征。

雕刻

快捷方式:Ctrl + M

允许用户通过调整控制点雕刻模型。

偏好设置

显示选项对话框,让用户选择OpenGL渲染系统的特定选项。

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