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《战锤:混沌祸全DLC整合破解版》是一款由三家工作室协同打造的战锤背景游戏。在这片被混沌吞噬的旧世界中,玩家将化身为人类、高等精灵、木精灵或矮人等角色,体验不同职业带来的独特感受,领略多姿多彩的战锤世界。欢迎下载体验。
在这个饱受摧残的魔法世界中,你是人类帝国对抗混沌部落的最后希望。无论是单人模式,还是与1至4名玩家在局域网或在线游戏中并肩作战,你都可以从四种独特而互补的职业中选择心仪的英雄,装备旧世界最强大的神器,准备迎接史诗般的战斗。
这是一款首个以战锤世界为背景的类角色扮演游戏,拥有由Mike Lee(《黑图书馆》作者)撰写的全新故事,以及Chance Thomas创作的动人乐曲。
疯狂的战斗:从努恩的下水道到普拉格的废墟街道,利用180多种力量,杀出一条血路。激活毁灭性的嗜血技能,助你在最危急的时刻逃脱险境。
五种英雄职业,各具特色:帝国士兵可以承受大量伤害,矮人擅长近战,高等精灵通过施法造成远程伤害,木精灵则最擅长设置陷阱和拉弓射箭,而多才多艺的矮人工程师则能释放蒸汽击杀敌人!
敌对势力中拥有70多种怪物,分别对应混沌邪神和独特的Boss。勇敢地对抗纳垢的爪牙、恐虐的血卵以及一波波其他邪恶生物!
优化的合作战斗模式:无论是单人游戏还是最多4人的合作体验,局域网或在线皆可,职业配合机制界面专为合作模式设计。将不同的技能和力量结合,可创造出更为毁灭性的效果。
极高的重玩价值:除了故事模式和Boss模式外,众多副本和定期更新为玩家提供了丰富的游戏体验,共有10个难度级别,足以让你找到适合自己的挑战。
帝国队长康拉德·沃伦的背景故事是一位年轻时便接受过军事训练的老兵,曾在众多旧世界的战斗中锤炼自己。在游戏中,他是四位可操控英雄之一,属于战士职业,擅长近身战斗以应对众多敌人。
在当前开发版本中,他的战斗技能主要集中于近身战斗、群体控制和范围攻击技能。此外,他还可以嘲讽敌人,吸引火力,为队友争取更多输出机会。帝国队长拥有独特技能,可以使用盾牌进行突进,冲散敌人并造成硬直。
同时,游戏将设有守护神系统,帝国队长的守护神为西格玛。玩家可以通过向守护神“献祭”,获得更为强大的武器和技能。最终,游戏中还将有大招设定,帝国队长的大招为嗜血攻击,能够在限定时间内造成极高的伤害。
以上便是关于游戏中帝国队长玩法特色及战斗技能的分享,这些内容仅为当前开发版本的展示,具体技能尚待正式版本发布后揭晓。
游戏场景单一、令人失望,分为四个章节,每个章节对应一张地图,所有任务无非是在这张地图上反复刷怪,而许多场景则显得千篇一律,最终我对宝箱的位置可谓了如指掌。
技能树作为ARPG的两大核心之一,绝对是游戏的灵魂,但这满满的手游风格让人困惑:一个技能分为低中高三个等级,竟然就算作三种技能?3级技能虽说伤害提高,却常常要舍弃二级时的附加效果,令人烦恼。与同类热门作品相比,《流放之路》的技能组合号称万种,《恐怖黎明》也有双天赋搭配,尽管新作一出便遭粉丝诟病,但每个技能的特殊符文效果依然保持在同一水平线,让玩家依据实际情况进行选择。而这款游戏却让属性与伤害捆绑设计,难道这真是哪个天才的创意?
装备系统作为ARPG的另一核心,若说技能树是灵魂,装备系统便是血肉。然而,在这种刷刷刷的游戏中,玩家最期待的正是装备,而这里的设计却令人难以接受。每个职业仅有三套套装,四个主副武器的散件特效和五个首饰的散件特效,从数量上来说,都显得极为稀少。我尝试过在T2刷最高级的圣物狩猎,结果不到两个小时,便能集齐一个职业的所有红色装备,随之而来的便是游戏的乏味,一个刷刷刷的游戏,若没有足够的装备可供刷取,那我们还有何乐趣?
再从装备质量来看,提供的BUFF并不强烈,套装的技能强化也显得简陋。职业套装之间的强度差距也极为明显。
从单独的游戏角度来看,这款作品显得失败,即便放在十年前的市场,也并无出众之处。即使作为一款面向粉丝的作品,也显得牵强,似乎只是披着战锤的外衣,内部内容空洞,除了给你提供任务的NPC,竟连互动都无法实现。提到那“唯一的商人”,我不禁想问开发者,是否在制作时意识到自己的游戏内容如此贫乏?整个游戏只需一个商人便可支撑所有玩家的操作,而这个商人仅有三个选项,难道在开发时就未曾觉得这实在是不堪入目?
自小学家中拥有电脑以来,我安装的第一个游戏便是《暗黑2》。作为暴雪的忠实粉丝,听到“你们都没有手机么?”时的失望与愤怒无以言表,而如今你们却做出如此作品,还敢调侃《暗黑》?