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精通ios开发第7版PDF下载

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《精通iOS开发第7版PDF》是广大初涉iOS开发领域的学习者必备的参考书,此版本为官方系列的中文配套PDF,围绕Swift语言展开,采用双语解说,为开发者提供更加丰富和全面的学习视角。同时,读者也能通过本书了解技术的前沿动态。

《精通iOS开发第7版PDF》编辑推荐:

徘徊在iPhone和iPad应用开发的门槛上,或已步入iOS应用开发的行列,却渴望迅速提升技艺?选择本书,将为你带来意想不到的惊喜。五位作者均为移动开发领域的专家,拥有丰富的Mac、iOS、Cocoa及Objective-C开发经验。他们将多年的实践和智慧结晶汇聚成书,旨在帮助初学者顺利开启iOS应用开发之旅,同时助力有经验者迅速提升技能,让你在iOS开发的道路上游刃有余。

自《精通iOS开发(第7版)》面世以来,便赢得了读者的一致赞誉,被视为学习iOS平台开发的首选佳作。中文版的销量已超6万册。新版进行了大幅度修订,以Swift为主,采用双语讲解,力求让新老读者均能从中获益。此外,作者重新编写了所有项目代码,以确保兼容新旧SDK,并对各章节内容进行了更新,增添了Swift特性的附录,以反映技术的最新发展。

还在犹豫什么?立即翻开书页,加入iOS开发的行列吧!

《精通iOS开发第7版PDF》内容简介:

《精通iOS开发(第7版)》是一本系统的iOS应用开发基础教程,内容详实,语言生动。作者结合大量实例,使用Swift和Objective-C两种语言,循序渐进地讲解了适用于iPhone/iPad开发的基本流程。新版介绍了强大的iOS 8操作系统,并涵盖了Xcode 6的新功能,书中的所有案例均经过重新编写。

《精通iOS开发(第7版)》评价:

“这本书简直太出色了!是我购买过的评价极高的书籍之一。作者清晰地阐明了每种选择的原因以及每个iOS组件的特性,从而培养了一种思维方式,而不仅仅是完成每一项任务。”

——读者评论

“本书非常适合零基础的读者,讲解得极为详细。读完后再看代码,能理解许多以往看不懂的内容。每个章节都配有实例,十分实用。我个人非常喜欢这种全面的书籍,可以帮助我少走许多弯路。”

——读者评论

“这本书是学习iPhone开发的必读之作,内容详尽,条理清晰,例子丰富且具有针对性。”

——读者评论

《精通iOS开发(第7版)》目录介绍:

第1章 欢迎来到iOS和Swift的世界

1.1 关于本书

1.2 必备条件

1.3 iOS应用程序的特点

1.4 本书内容

1.5 新版增加内容

1.6 Swift和Xcode版本

1.7 准备好了吗

第2章 创建第一个项目

2.1 在Xcode中创建项目

2.2 Interface Builder简介

2.3 画龙点睛——美化iPhone应用程序

2.4 启动界面

2.5 小结

第3章 实现基本交互

3.1 MVC模式

3.2 创建项目

3.3 视图控制器

3.4 应用程序委托

3.5 小结

第4章 更丰富的用户界面

4.1 满是控件的屏幕

4.2 动态控件、静态控件和被动控件

4.3 创建应用程序

4.4 实现图像视图和文本框

4.5 关闭键盘

4.6 实现开关、按钮和分段控件

4.7 美化按钮

4.8 实现分段控件的操作方法

4.9 实现操作表单和警告视图

4.10 小结

第5章 自动旋转和自动调整大小

5.1 自动旋转机制

5.2 选择视图支持的方向

5.3 使用约束设计界面

5.4 创建自适应布局

5.5 小结

第6章 多视图应用

6.1 多视图应用的常见类型

6.2 多视图应用的体系结构

6.3 构建View Switcher项目

6.4 小结

第7章 分页栏与选取器

7.1 Pickers应用程序

7.2 委托和数据源

7.3 创建Pickers应用程序

7.4 实现日期选取器

7.5 实现单滚轮选取器

7.6 实现多滚轮选取器

7.7 滚轮内容根据环境变化

7.8 使用自定义选取器创建一个简单游戏

7.9 小结

第8章 表视图简介

8.1 表视图基础

8.2 实现一个简单表

8.3 定制表视图单元

8.4 分组分区和索引分区

8.5 实现搜索栏

8.6 视图调试器

8.7 小结

第9章 导航控制器和表视图

9.1 导航控制器

9.2 简单的字体:Fonts

9.3 创建根视图控制器

9.4 初始化storyboard

9.5 第一个子控制器:字体列表视图

9.6 创建字体尺寸视图控制器

9.7 创建字体信息视图控制器

9.8 改善表视图

9.9 小结

第10章 集合视图

10.1 创建DialogViewer项目

10.2 修补视图控制器类

10.3 自定义单元

10.4 配置视图控制器

10.5 内容单元

10.6 实现流式布局

10.7 分区标题视图

10.8 小结

第11章 分割视图和浮动窗口

11.1 创建分割视图项目

11.2 显示总统信息

11.3 创建浮动窗口

11.4 iPhone上的分割视图

11.5 自定义分割视图

11.6 小结

第12章 应用设置和用户默认设置

12.1 设置捆绑包入门

12.2 应用:Bridge Control

12.3 切换到“设置”应用程序

12.4 小结

第13章 数据持久化基础知识

13.1 应用的沙盒

13.2 文件保存方案

13.3 属性列表

13.4 对模型对象进行归档

13.5 使用iOS内嵌的SQLite3

13.6 使用Core Data

13.7 小结

第14章 文档和iCloud

14.1 使用UIDocument管理文档存储

14.2 添加iCloud支持

14.3 小结

第15章 Grand Central Dispatch和后台处理

15.1 Grand Central Dispatch

15.2 SlowWorker简介

15.3 线程基础知识

15.4 工作单元

15.5 GCD:底层队列

15.6 后台处理

15.7 小结

第16章 使用Core Graphics绘图

16.1 Quartz 2D基础概念

16.2 Quartz 2D绘图方法

16.3 QuartzFun应用程序

16.4 小结

第17章 Sprite Kit游戏框架

17.1 基础入门

17.2 玩家

17.3 创建敌人

17.4 在场景中放入敌人

17.5 开始射击

17.6 利用物理引擎攻击敌人

17.7 实现关卡

17.8 自定义

17.9 粒子系统

17.10 游戏结束

17.11 创建开始场景

17.12 播放音乐

17.13 添加力场

17.14 小结

第18章 轻点、触摸和手势

18.1 多控术语

18.2 响应者链

18.3 多点触控体系结构

18.4 4个手势通知方法

18.5 TouchExplorer应用

18.6 Swipes应用

18.7 检测多次轻点

18.8 检测捏合和旋转

18.9 自定义手势

18.10 小结

第19章 Core Location和Map Kit

19.1 位置管理器

19.2 位置管理器委托

19.3 开始构建Core Location

19.4 将移动路线展现在地图上

19.5 小结

第20章 陀螺仪和加速计

20.1 加速计物理特性

20.2 陀螺仪旋转特性

20.3 Core Motion和动作管理器

20.4 检测摇动

20.5 将加速计用作方向控制器

20.6 小结

第21章 摄像头和照片库

21.1 图像选取器和UIImagePickerController

21.2 图像选取器控制器

21.3 实际测试摄像头和照片库

21.4 小结

第22章 应用本地化

22.1 本地化体系结构

22.2 字符串文件

22.3 现实中的iOS本地化应用

22.4 在Xcode中预览本地化

22.5 添加其他本地化

22.6 小结

附录 Swift简介

精通iOS开发系列PDF资源:

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