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Blockbench是一款功能卓越的建模制作软件,体积小巧且操作简便,旨在为用户打造小型零件模型,支持渲染功能,能够设置默认纹理路径,使用起来极为便利,若您有此需求,切勿错过,诚邀下载体验!
1、可调节旋转原点的尺寸
2、轴控尺寸同样可以灵活调整
3、3轴控制工具的大小可在设置界面中进行选择
4、支持渲染透明纹理效果
5、纹理帧数可进行每秒控制
6、可在显示界面上灵活交换左右边栏
7、可撤消的步骤数量可自由设定
8、限制画布至3x3块区域,以避免无效模型的产生
9、如有可能,将旋转元素移动至各自轴线上
1、多维数据集编辑
可一次性移动、旋转、翻转或重新处理多个元素,或创建组以便于管理。
2、显示设置
无需浪费时间更改数字并重新加载资源包,软件自带全功能支持!
3、导出格式
Blockbench可导出为多种格式,包括PE和Optifine模型或Sketchfab的.obj模型
4、键绑定
自定义所有按键,让程序真正属于您!
1、单击画布背景可取消选择所有元素
2、限制画笔仅在当前视图中进行绘制
3、默认情况下,原点设置为8,8,8
4、在渲染方面,支持自动UV功能
5、创建新元素或组时可以添加焦点名称字段
6、网格分辨率:解析立方体捕捉的网格
7、移位分辨率:在保持轮班的情况下解决电网问题
8、控制分辨率:在控制的同时解决电网问题
9、捕捉滑块:将组合滑块捕捉到其有效位置
10、负尺寸:允许缩放工具使用负尺寸
11、未保存的纹理:显示“未保存的纹理”对话框
1、用户首选项
新增键盘映射功能
增加导入和导出设置选项
新增单独重置主题颜色的选项
背景图像现在可存储于.bbmodel文件中
2、更快的编辑
新增“编辑”功能
增加“分组元素”功能
按住Alt可双向调整立方体大小
改变旋转工具在局部空间中的工作方式
增加展开所有组的选项
重复元素现已作为块一起插入,而非在原始元素之间
增加在移动设备上使用修改键的界面