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MultiScatter(3dsMax场景渲染插件)

MultiScatter(3dsMax场景渲染插件)

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MultiScatter是一款专为3dsmax设计的场景渲染辅助插件,旨在帮助用户迅速实现草地与植物场景的渲染。它支持与V-Ray的配合使用,能够瞬间构建出森林乃至城市等大规模场景,并提供硬件加速渲染功能,有需求的朋友们赶紧下载体验吧!

功能特点

具备生成庞大数组(阵列)对象的卓越能力(可达数百、数千甚至数以百万计)

优化内存管理,能够在快速的“渲染时间”内生成对象

数组(阵列)中的对象可进行随机变换(缩放、旋转)

对象分布基于位图或程序贴图

对象比例依据位图或程序贴图设置

视口中实时预览对象的放置效果

视口可预览不同类型的对象

MultiScatterTexture(MS纹理)为特别设计的程序贴图

支持的版本

MAX 2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022 + Vray 3.603

3DS 2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022 + Vray 4.10.03

使用方法

1. 安装MultiScatterFor3dsmax-1.524.exe

2. 将对应版本的MultiScatter.dlo拷贝至C:Program FilesAutodesk3ds Max 20XXPlugins

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