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骑马与砍杀2领主1.1.1-1.1.1hotfix升级补丁

骑马与砍杀2领主1.1.1-1.1.1hotfix升级补丁

评分:2
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最近,这款游戏的热度可谓如火如荼,游戏中涉及众多需要平衡的属性,例如与其他NPC的关系。总体而言,这款游戏依然充满了可玩性。《骑马与砍杀2:领主》这款游戏的更新频率也相当之快,几乎每隔几天便有新版本推出。今日,我们为大家带来了这款游戏的最新升级补丁,诚邀大家下载体验。

骑马与砍杀2领主1.1.1-1.1.1hotfix升级补丁

安装说明

下载完成后,请解压确认游戏版本为1.0.11,选择 .exe 程序进行安装,安装过程较为耗时,请耐心等待。

若出现安装失败的提示,请重新安装1.0.11完整补丁。

(请勿将补丁置于游戏目录下进行安装)

另外,更新1.1.1hotfix补丁时,需确保游戏版本为1.1.1。

补丁说明

自《Bannerlord》发布以来,我们与您分享了众多修补程序,以解决玩家所遇到的常见挑战。此时,我们希望建立一个结构化的补丁程序,以更好地支持您在游戏体验中承担更高风险的内容更改。

为此,我们计划引入两个额外的分支。除了默认的公共分支外,我们还将提供可供选择的Alpha和Beta分支。

Beta分支将包含经过我们内部测试的内容,并将至少向公共测试人员开放一周。在此期间,我们将修复发现的问题。我们的目标是每周发布一次,将内部版本推送至Beta,并将先前的Beta版本推送至Steam的主要版本。但若遇到严峻挑战,我们可能会推迟更新,直至问题解决。

Alpha分支将包括未经测试的内容,适合那些希望尽可能接近开发的玩家和改装者,尽管可能会以稳定性为代价。我们的目标是每天通过最新开发分支进行更新。

请注意,选择Alpha或Beta分支可能会对您的体验产生负面影响。

您可以在下方找到Beta分支的补丁说明,Alpha分支将在后续发布。

更新说明

崩溃

修复了罕见的队形AI异常情况。

修复了在无人骑手的坐骑听到箭矢时导致的崩溃。

修复了AI在“偷猎者之军”任务结束时试图继续战斗所导致的崩溃。

修复了在未退出游戏的情况下第二次启动活动导致的崩溃。

修复了加载游戏后,在“对手帮派头目”任务中选择攻击选项导致的崩溃。

修复了AI角色在尝试与易货人交换物品时发生的崩溃。

修复了主线剧情中与定居点内同伴交谈时导致的崩溃。

修复了主要剧情阴谋阶段的崩溃。

性能

减少了RAM和VRAM的使用,并修复了多处漏洞。

场景加载性能得到提升。

本土化

改进了土耳其语与简体中文的翻译,添加和更正内容。

艺术

新增盔甲“北方板层护肩”。

新增盔甲“电镀头盔”。

为偷猎者及其他中立势力分配了旗帜。

对所有NPC的面孔进行了全面重修,以减少不对称现象,缓解夸张,并创造出文化上合适且吸引人的形象。

更新了一些贵族与女士的面孔,确保其在文化上的适宜性。

更新了“sea_bandit_a”,“battle_terrain_p”,“battle_terrain_020”,“battle_terrain_029”和“battle_terrain_030”中的导航网格,解决了水中战斗异常的问题,并改善了这些场景中的逃避行为。

“Aserai_town_a”平民场景相关问题修复。

“Aserai_town_b”平民场景相关问题修复。

“Empire_town_j”场景与攻城相关的修复及季节性改进。

“Khuzait_town_004”围攻相关的修复和视觉改进。

“Aserai_castle_002”与攻城相关的修复。

“Vlandia_castle_005a”与攻城相关的修复。

“Sturgia_castle_003”围攻相关的修复。

“Khuzait_castle_002”与攻城相关的修复。

调整了夜间氛围照明的强度。

战斗场景的视觉效果得到了修复。

冬季与草原场景相关的问题已被修复。

解决了冬季与外部网格相关的问题。

低聚树形网格物体现已用于隐藏式预制件中。

特工在某些场景中的生成位置已被固定。

修复了Aserai场的季节问题。

修复了Battania竞技场生成点过于接近的问题。

修复了Aserai Village的若干场景问题。

修复了Vlandian城堡部分的物理问题。

修复了Empire Lords Hall的照明问题。

修复了巴塔尼亚城堡墙的物理问题。

修复了Sturgia Castle Gatehouse的UV问题。

修复了打开“森林隐藏”场景时出现的错误。

营造出精致的白雪皑皑的氛围。

修复了胡须与头盔交叉的问题。

-western_plated_helmet

Empire_guarded_lord_helmet”

修复了北欧斯洛文盔甲的骨骼问题。

解决了衣物修剪问题。

替换了部分纹理和网格。

英雄创作阶段的更新:

对部分衣物进行了更新。

进行了大范围的修复。

面部动画得到了更新。

场景照明进行了改进。

皮肤着色器得到了更新。

高光贴图通道也进行了更新。

漫反射纹理已被更新。

胡须/材料:

Alpha与颜色的更新。

活动地图

参与活动的各方不再移动,这解决了一些声音问题。

音讯

修复了Campaign音乐可以迅速连续播放多首曲目的问题。

用户界面

实施了与库存利润相关的贸易特权。

轻微的UI调整,并修正了“制作”,“易货”,“保存/加载”,“招聘”,“棋盘游戏”,“围攻”界面。

库存中的“无鞍”视觉效果已更新。

从英雄肖像中移除了头盔,以更清晰地展现他们的面容。

在库存安装工具提示面板中添加了“重量安装支架”和“速度安装”图标。

修复了土耳其语本地化中带有“ğ”字符的间距问题。

修复了易货商品视觉效果不可见的问题。

能够在创建时为名称添加空格和数字。

修复了库存设备插槽中显示的两个提示。

将开发者特征从文本更改为图标。

实施了基本项目工具提示,现在玩家可以看到锦标赛奖励项目的基本统计信息。

在创建聚会中添加了“忙于问题”或“忙于任务”或“忙于公共区域”的通知,而不仅仅是“忙”的说明。

修复了属性和焦点工具提示,以反映正确的数字。

将NumberOfCorpses和MaxSimultaneousSoundEventCount移至性能选项。

实现了能够对启动器中的模块进行排序/移动的功能。

将“继续游戏”重命名为“保存的游戏”。

向氏族页面列表添加了小派系过滤器。

向地图栏圈通知添加了工具提示。

添加了新的振作图标。

修复了一些图标与横幅图标与UI不匹配的视觉错误。

战斗与攻城

模拟战斗不再提供比实际战斗更多的经验值。

向森林隐藏场景中添加了缺失的巡逻生成位置,森林藏身处任务现在应能正常开启。

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