手游iOS果盘版是一款极具魅力的RPG仙侠手游巨作,绚丽的游戏画面与激昂的战斗场景,为您呈现出无与伦比的3D手游体验,精美国风手游,仿佛置身其中!快来下载,开启您的冒险之旅吧。
游戏内物品100%产出,支持交易,绝无坑点
帮派,热血激战,瞬间点燃战斗激情
飞行坐骑,炫光飞羽,来玩就有免费赠送!
众多精灵,惊现神兽,野外捕捉开启
次世代精美,身临其境的奇妙体验!

【每日活动】
1、帮派封魔
系统玩法
玩家等级达到10级后,可单人或挑战,
每级封魔阵有五只守护兽按序镇守,形成五芒星阵。帮众依次击败这五只守护兽,便可破解此级封魔阵,赢取丰厚封魔奖励。封魔阵未被破除之前,主宰的气血将无法恢复。
破阵后,封魔阵将会,封魔阵等级越高,奖励也愈加丰厚。
玩家或帮派成员齐心协力攻破此封魔阵,即可挑战更高一级的封魔阵。
奖励
单个主宰被击败时,参与的成员均可获得封魔奖励。
功劳值与玩家的贡献息息相关,包括输出与治疗。
排名越靠前的成员,所获得的封魔奖励越为丰厚。
排名前三的玩家在获得封魔奖励时,更可额外获赠奖励。
2、师门任务
系统玩法
玩家等级达到20级后,每天首次上线即可自动获取师门任务。每天可完成20个师门任务。
任务内容包括对话、采集、战斗、巡逻与寻物等多样化任务。
奖励
完成师门任务将获得经验与金钱,每完成第10个任务还有额外金币奖励。
3、场
系统玩法
玩家等级满22级后,可开启竞技场战斗。挑战其他玩家,展现自我实力。
玩家进攻胜利后,可立即再次发起进攻,若进攻失败,需等待5分钟的挑战冷却时间。
进攻方获胜,进攻方将获得武勋,防守方则失去武勋。武勋是玩家排名的首要标准。
进攻方所得的武勋与防守方损失的武勋数量相同,防守方武勋越高,进攻方获胜后获得的武勋也越多。
进攻失败或放手成功均不会影响武勋的增减。
奖励
每天晚上9:00,排名奖将准时发放给所有参与竞技场的玩家,排名奖包含丰厚的金币与积分奖励。积分可用于购买积分商店的物品。
玩家每连胜5场将获得连胜奖励,连胜场次越多,奖励也越加丰厚。
4、科举会试
系统玩法
玩家等级达到26级后,每天可参与1次科举会试。答题不限时,可求助3次,无法使用道具。
会试共设有30道题,玩家可在答题过程中随时关闭界面,不影响答题进度。
奖励
每道答题结束后,均可获得丰厚的经验与银币奖励。
每天累计答对15、30道题,可获得地王令与天王令。
答题中使用地王令可去掉一个错误答案,使用天王令可直接答对此题。
5、天子之路
系统玩法
玩家等级达到24级后,可开启天子之路任务。每日自动获取1个任务,此任务不可放弃。
每日完成5次天子之路关卡,战胜即可完成任务,具体章节关卡及难度均不受限制。
每日任务于0:00刷新,刷新时,本日任务进度将重置。
重置关卡次数可使用金币购买。天子之路任务将消耗体力,体力不足时可用金币购买,购买次数每日限制3次。
只有该关卡满星通关后,方可使用扫荡券。
奖励
每日完成关卡可获得大量装备材料与洗练石,困难关卡还将额外产出天子之魂。
当前章节通关后,还可额外获得1个宝箱奖励。
6、捉鬼任务
系统玩法
玩家等级达到25级后,可开启捉鬼任务。
每日抓鬼次数不限,前40环有银币奖励,经验奖励则一直存在。
玩家退出队伍后,捉鬼任务将自动消失。
奖励
每日完成双倍捉鬼任务,可获得丰厚的经验与银币奖励。玩家等级越高,完成环数越多,奖励越为丰厚。
每次任务完成时,队长可额外获得20%经验与银币奖励。
7、魂域
系统玩法
玩家等级达到35级后,可开启魂域挑战。玩家每日将获得1次重置挑战的机会,需手动重置。
魂域共分为9层,玩家自第1层开始挑战。每层设有1关PVE战斗,战斗难度逐层递增,战胜上一关后方可进入下一关战斗。
战斗胜利后,主角与天子的剩余血蓝将保留至下一场战斗。每场魂域战斗结束后,主角会恢复30%血蓝,战斗外无法补充天子与精灵的血蓝。
第8结束后,若敌人尚未被战胜,则挑战失败。
奖励
每场战斗胜利可获得大量银币、宝石与洗练石。在第3、6、9关胜利可开出稀有天子之魂。

【副本】
系统玩法
玩家等级达到20级后,可单人或组队参与副本挑战主宰。
每场战斗都有可能随机出现一只富裕怪,玩家战胜该战斗后,必将获得一次道具奖励,若战斗失败,即使击败了富裕怪也无法获得额外奖励。
副本分为普通、精英、噩梦三种难度,打通前一个难度的最终主宰后便可解锁更高一级的难度,各难度副本每日可无限次进入。
进入噩梦副本需队长消耗除魔令,队员不消耗除魔令,但可正常获得奖励,获得奖励的次数受每日奖励次数限制。
副本难度为固定,不随队伍平均等级或人数变化。
奖励
在副本中战胜每个主宰将获得经验与银币奖励,并有一定概率获得道具奖励。经验与银币奖励固定,不随玩家等级变化。
若本次主宰获得了富裕怪的奖励,亦会获得常规的主宰随机奖励。
各难度副本每日的奖励次数不同,每战胜一个主宰消耗一次奖励次数。
每日的奖励次数不同副本将单独计算。
在没有奖励次数的情况下,玩家(在战斗中逃跑的玩家将处于暂离状态)无法获得任何奖励。
精英副本主宰的经验、银币奖励为普通副本主宰的1.5倍,噩梦副本的经验、银币奖励则为普通副本的2倍。
不同难度的副本获得道具奖励的概率相同,难度越高,道具的价值也越高。
队长可额外获得30%的经验与银币奖励。
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