游戏iOS版是一款经典的魔法题材塔防游戏,众多风格各异的魔法师将为您带来前所未有的战斗体验。创新的弹幕塔防玩法,激烈畅快的战斗等待您的参与。炫酷无比的魔法技能,您可以尽情释放,超强烈的输出,畅快无比。
1、在战斗中展现卓越的恢复能力,能够治疗和复活队友,是挑战高难度怪物时不可或缺的。
2、独自作战比依赖队友更为有效,因本作的输出模式依赖于元素等级,而队友的元素等级无法如主角一般通过商店提升,这使得他们在达到100级后元素等级只能提升至20,而此时主角的元素等级(就我个人而言已达110)输出实在乏力。
3、在队友选择上,没必要浪费钻石在酒馆(尽管钻石在前期显得稀缺,后期却常常无处可用)。
4、死亡系
5、职业:高生命值与高恢复能力
1、死亡后物品会被清空,自己则化为墓碑,复活后找到自己的墓碑点击即可捡回曾经拥有的物品。
2、我认为本作的附属系统实在略显鸡肋,法杖屋、帽子屋、衣服屋的用途不大,并且需要通过开锁屋解锁对应屋子的物品等级,唯有衣服屋的解锁条件最低,性价比最高(最高级内有一件魔攻+85的装备),穿上它,您将如同腾空而起。
3、元素强化每提高10,技能将获得增强,优先提升连射数量,随后获取溅射(AOE)效果。
4、死亡后怪物将会刷新,每隔一段时间怪物也会重新出现。
5、中期之后积累财富后,可以开始点魔攻+1+1+1,这比元素强化要便宜,如果缺蓝的话可点下MP+2(无论如何点,价格上限始终为800,真是蓝多得如同不要钱一般)。
6、在越级挑战怪物方面,这种策略极为有用【我曾以150级通关500级的boss】。
1、如何使用物品:选中任意物品并放置,按住左键,在可放置的区域即可自动生成。
2、挖的坑若过于深,跳下去将直接摔死(即存在高空落地伤害,然而若跳入水中则不会受到伤害)。
3、风:打断施法、击退敌人。
4、火:范围攻击。
5、擅长吸血魔法,集攻击与恢复于一体,拥有强大的能力。同时具备多种诅咒技能,能够显著提升团队的战斗力。
6、雷:闪电链递减伤害,攻击血量最少的单位。
7、出生点的地下藏有矿区,您可以在其中找到矿灯,矿灯在夜间将为您开启视野。
8、职业定位:攻击附带回血。
1、冰:减速、驱散敌方增益。
2、生命系。
3、? 进行选择性的(即尽量将归属于当前法师颜色的骰子向该法师竖列下合成),将产生额外的伤害收益,且奥义积攒的速度也会加快;
4、土:单体输出、持续伤害。
5、? 普通合成,可缩短法师积攒奥义的时间;
6、? 每一种元素属性皆可根据天赋成长达到不同品质,当元素达到相应品质时,将对魔法的特性进行相应强化;
7、关于法杖的选择,建议选择直线连射,而非范围,范围法杖确实消耗蓝量过大,关键是往往无法有效击杀敌人。而连射法杖在后期,由于主角元素强化的因素,AOE的范围十分充足,若不选择连射法杖,输出不足常会导致无法击败boss。
8、击杀怪物将掉落部分可食用的物品,但僵尸的腐肉吃两块将直接致命(其他奇怪的食物或许也同理)。
9、在法杖与帽子的选择上,我认为暴击确实是,配合推图赠送的骷髅手杖与加暴击的帽子,中期随便暴击50轻而易举。
10、? 不同品质将展现出不同的视觉效果。
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