手游iOS版是一款全新的策略手游,巧妙融合了体型、霸气以及全新攻击机制等诸多元素,带来别具一格的策略体验,远离传统战斗的桎梏。故事围绕着三颗星球展开:超进化星、怪兽星与地球,热爱怪兽的朋友们,快来下载体验吧!
《超进化》手游是一款围绕怪兽养成、进化、物理碰撞和世界探索等元素展开的策略手机游戏。
游戏核心战斗体验融入了物理规则;玩家可以培育怪兽并进行多样的进化,还能够通过交配孵化出隐藏的怪兽;通过各式各样的纹章搭配,创造出千变万化的怪兽组合策略;同时,丰富的支线关卡和广阔的世界等待探索。
这是否是一款+1000游戏?
关于氪金问题,我不想说一些空洞的言辞,是否值得投资需留待大家自行评判。
谈及我们的理念,在《物语》中没有必须氪金才能获取的物品,连最终极的怪兽也可通过进化和融合获得,氪金将为您提供更多的横向选择,而非单纯的数值提升。
资源分配的理念贯穿《物语》,同样是玩了一月的玩家,由于资源分配方式的不同,队伍的构成也会各有千秋。在《物语》中,选择鱼意味着可能要放弃熊掌。
我们期待促使大家进行取舍,而不是每天耗尽体力,在同一处获得重复的提升,最终化身毫无弱点的龙傲天。
我有酒,物语呢?
《物语》的故事围绕三颗星球展开:超进化星、怪兽星与地球。起初,我们构思了数万字的剧本,兴奋地准备着讲述《物语》世界的故事,但渐渐发现,直白叙述并非我们的愿望,故事不应由我们来讲述。
因此,《物语》世界诞生了一种特殊的卷轴,称为“世界”,玩家可以通过各种奇妙的方式获得它们,而它们将逐步揭示《物语》是一个怎样的世界。
如果在抚摸怪兽时获得了“粘在身上的泥土”,请务必查看,因为它很可能会告诉你真相,那是怪兽的屎。
实时 = 土豪制霸?
提到PVP,自我介绍一下,我是一名狂热的类游戏玩家,曾在War3高校联赛中荣获冠军,WOW的角斗士也未曾落下,几乎涉足近年来所有竞技类游戏,虽然仍属业余,但我对这些与人斗其乐无穷的游戏深感热爱。
我认为PVP不应是数值碾压的舞台,而是不断突破自我、在过程中收获快乐的所在。为此,我们大幅度削弱了实时PVP中数值的影响,力求为大家创造一个相对公平的环境,以便切磋技艺。
《物语》的体验,我们期望做到操作简便,技能释放时机深具策略性,战局充满博弈,践行这些理念耗费了我们大量时间,从DEMO至今,我们收集了许多宝贵的建议,并进行反复探讨。
例如,许多玩家特别喜爱神灵在战场上的常驻效果,因此我们为神灵增加了常驻被动效果,并强化了其战略特色。例如:
神灵白虎在场时,怪兽不仅攻击力提升,还可以运用白虎的技能将对方的远程怪兽拉至战场中央进行集中攻击,而神灵朱雀在场时,怪兽的伤害减免能力会增强,释放主动技能后,己方怪兽在5秒内不会死亡,适时切换朱雀可完克白虎,积累优势。
总之,《物语》的实时PVP将以这种见招拆招的体验为基调展开,随着可调配的策略元素增多,心理战、COMBO、预判等技巧将决定实力的上限。接下来,我们将尽早开展大规模的实时PVP测试,并持续与大家交流,相信最后必能磨砺出超乎寻常的对战体验。
2022年1月27日 版本 15
更新内容:
1、新生怪兽——【光囚】降临
2、自由的伙伴,福利系统隆重上线
3、龙眠海峡再添高难度挑战关卡
4、星核之眼开放新关卡
5、新春版本N,游戏主界面和山窿布景更换为虎年主题。
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